Gesamtes Interview mit Vreel Founder
Mysticgeek: Beginnen wir mit Ihrer Position oder Ihrem Titel bei Vreel. Wie lange haben Sie schon an Vreel gearbeitet?.
Eoin: Gründer - Ich habe bereits Ende März mit der Arbeit an einem serverbasierten DivX-Konverter begonnen und rechnete damit, dass er Ende April fertiggestellt sein wird. Der Plan war damals, dies einfach als Grund zu verwenden, um meine eigenen Kenntnisse im Umgang mit serverseitigen Anwendungen und der allgemeinen Webentwicklung zu erweitern. Der Plan war damals, den DivX-Webplayer in das Open Source-CMS „Joomla!“ Zu implementieren und von dort aus zu gehen. Ich stellte mir Vreel als einen funktionierenden, wenn auch kleinen stage6-Klon vor. Und dann gerieten die Dinge außer Kontrolle.
DivX waren die ersten, die sich mit mir in Verbindung gesetzt haben - sie waren verständlicherweise unbeeindruckt von der Verwendung des Namens "DivXit" als URL. Ich war normalerweise selbst nicht beeindruckt - ich hatte ihnen ein paar Dutzend E-Mails geschickt, in denen nach rechtlichen Problemen gefragt wurde, in die ich mich möglicherweise stecke. Nachdem ich eine Weile mit DivX gesprochen hatte, habe ich die Domain "DivXit.net" aufgegeben, deren Umstellung auf DivX-Nameserver derzeit noch aussteht. DivX wünschte mir alles Gute mit dem neuen Vreel.
Danach ging alles in eine Raserei über. Der eingehende Datenverkehr ging aus der Waage, Limelight kontaktierte mich bezüglich einer CDN-Lösung, und ich begann, einige Mitarbeiter zu suchen, um die Dinge in Gang zu bringen - und natürlich von der Verwendung eines Open Source-CMS wegzugehen und mich auf die Entwicklung unseres Systems konzentrieren besitzen.
Mysticgeek: Was ist Ihre Vision für Vreel? Wie sehen Sie es jetzt und was hoffen Sie in den nächsten Jahren zu erreichen??
Eoin: Vreel steckt gerade in den Kinderschuhen - es gibt so viel zu tun und unsere Entwickler arbeiten sehr hart daran, alles so schnell wie möglich zum Laufen zu bringen. Der geschlossene Betatest hat uns die Augen für die Skala von Vreel geöffnet - der aktuelle Start macht es buchstäblich unmöglich, unser Wachstum in den nächsten Monaten abzuschätzen. Wenn Sie mich im Mai gefragt hätten, mit wie vielen Besuchern ich in einem Jahr rechne, hätte ich 10.000 pro Tag gesagt - wir brechen diese Zahl derzeit und werden in den nächsten Wochen voraussichtlich doppelt so weit gehen.
Die Zukunft? Nun, ich würde auf die Vergangenheit schauen. Stage6 war die Concorde der Online-Videowelt - sie war schneller, sah besser aus, alles war nur ein bisschen angenehmer. Nicht zu vergessen die Hardcore-Fans. Wir möchten dieses Gefühl wieder aufleben lassen und darauf aufbauen - und daran arbeiten, die beste Videoplattform für unsere ohnehin schon große Nutzerbasis zur Verfügung zu haben.
Mysticgeek: Aufgrund meiner begrenzten Interaktion mit allen Leuten bei Vreel scheint es, dass Sie alle sehr beschäftigt sind. Wie würden Sie die Arbeit, die Vorbereitung und die Stunden beschreiben, die jeder für einen erfolgreichen öffentlichen Start geleistet hat??
Eoin: Die Betatester waren buchstäblich ein Glücksfall - wir hatten viele Anregungen, Kommentare und Fehlerberichte von unserer kleinen Betatester-Anwenderbasis, und sie haben wirklich einen großen Beitrag geleistet.
In der Closed Beta konzentrieren wir uns jetzt darauf, Bugs eingedrückt zu werden, und alle unsere Funktionen und Module für die Massen funktionsfähig zu machen - was ich Ihnen sagen kann, ist keine leichte Aufgabe. Aber schlaflose Nacht nach schlafloser Nacht ist es nie
Mysticgeek: Können Sie uns eine kurze Erläuterung der "Kontroverse" geben, die Stage6 mit DivX umgibt, und was Vreel Ihnen jetzt bieten wird, nachdem Sie mit ihnen eine offizielle Vereinbarung getroffen haben?
Eoin: Um ehrlich zu sein, was DivX und Stage6 angeht, habe ich so viele Informationen wie jeder andere auch. Es war eines Tages da - und am nächsten war es weg. Dafür gab es nie einen festen Grund: Die Stage6-Plattform sei "sehr teuer in der Wartung" - und DivX war zum Zeitpunkt der Schließung ebenfalls mit einer möglichen Klage von UMG konfrontiert. Es wird auch gemunkelt, dass Live Universe ein Angebot zum Kauf von DivX gemacht hat - ein Angebot, das sie umgehend ablehnten.
Ich sollte klarstellen, dass Vreel KEINE kommerziellen Eigentümer des DivX-Webplayers und des Codecs ist - diese sind Eigentum von DivX und nur von DivX. DivX hat uns die Erlaubnis erteilt, seinen Codec und Webplayer in der Vreel-Videoumgebung zu verwenden. Dadurch können wir eine brauchbare High-Definition-Videoplattform erstellen und dabei unsere eigenen Funktionen um diese Kernbasis herum integrieren.
Mysticgeek: Ich weiß, dass viele Leute ein bisschen damit rumwummeln, dass diese Seite live an die Öffentlichkeit geht. Können Sie uns eine Schätzung geben, wann dies der Fall sein wird?
Eoin: Können Sie laut sagen - Im Moment lösen wir die vielen Fehler, die während der Closed Beta gefunden wurden - die großen sind momentan Probleme mit dem Seitenverhältnis (Probleme mit Dateien, die nicht in 4: 3 oder 16: 9 hochgeladen wurden) und etwas Langsamkeit bei der Konvertierung - wir möchten diese Probleme vor Veröffentlichung einer offenen Beta ausgebügelt. Ich bin mir sicher, dass Sie damit einverstanden sein werden, unser erster Eindruck wird alles sein - und ich weiß, dass ich persönlich eher eine Verzögerung als ein halbfunktionales Portal hätte.
Trotzdem ist der Fortschritt im Moment fantastisch - wir sollten uns die in den nächsten Tagen festgestellten Probleme sowie eine Reihe neuer Funktionen ansehen, die in diesem Zeitraum getestet wurden.
Sobald diese Hauptprobleme gelöst sind, werden wir einen offenen Betatest durchführen. Bis dahin werden Benutzer jedoch täglich in unsere geschlossene Betaversion aufgenommen.
Mysticgeek: Vielen Dank für Ihre Zeit bei der Beantwortung unserer Fragen!
Eoin: Keine Probleme, danke, dass Sie mich haben!