Niemand wusste, dass 3D-Touch existierte, und jetzt geht es weg
Apples neues iPhone XR beinhaltet kein 3D Touch. App-Entwickler haben 3D Touch bereits nicht verwendet, jetzt aber Ja wirklich werde es nicht benutzen Apple muss das iPhone-Betriebssystem so gestalten, dass es nicht so sehr auf 3D Touch angewiesen ist.
Sicher, das neue iPhone XS und iPhone XS Max verfügen noch über 3D Touch. Wir würden uns aber nicht wundern, wenn es von zukünftigen iPhones verschwunden wäre. App-Entwickler können sich nicht mehr darauf verlassen.
„Haptic Touch“ ersetzt 3D Touch auf dem iPhone XR
Das neue iPhone XR bietet "Haptic Touch" anstelle von 3D Touch. Phil Schiller von Apple erklärte die neue Funktion während der Präsentation von Apple schnell und sagte über das Kamerasymbol auf dem Sperrbildschirm: „Wenn Sie darauf drücken, werden Sie haptisch angetippt und Sie werden direkt zur Kamera [App] geführt. ”
Apple weist darauf hin, dass dies ähnlich ist wie das Force Touch-Trackpad im MacBook Pro. Sie drücken und fühlen eine haptische Antwort. Es ist wie bei 3D Touch oder Drücken der Home-Taste eines iPhones.
Aber warten Sie, halten Sie fest: Das ist überhaupt nicht 3D Touch. Soweit wir das beurteilen können, fügt Apple der gewöhnlichen Langzeitaktion, die seit langem auf iPhones verwendet wird, lediglich haptisches Feedback hinzu. Es ist egal, wie stark Sie drücken. Es ist nur langwierig mit haptischem Feedback.
Warten Sie, was 3D-Touch war?
Nicht mit 3D Touch vertraut? Wir sind nicht überrascht. Während viele Leute wussten, dass 3D Touch existierte, glauben wir nicht, dass die große Mehrheit der iPhone-Nutzer weiß, wie 3D Touch funktioniert und wann es verwendet wird.
3D Touch ist Teil des iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS und iPhone XS Max, jedoch nicht das iPhone XR. Dadurch wird der gesamte Bildschirm druckempfindlicher. Neben dem Antippen und langem Drücken können Sie einen Bereich des Bildschirms mit mehr Kraft eindrücken, um weitere Aktionen auszuführen.
Es gibt auch unterschiedliche Grade der Druckempfindlichkeit. Eine Zeichen-App kann verwenden, wie stark Sie mit dem Finger drücken, um zu kontrollieren, wie dick die Linien sind, die Sie zeichnen. Ein Spiel kann verschiedene Aktionen ausführen, je nachdem, wie viel Druck Sie ausüben. Selbst in Safari können Sie hart auf einen Link drücken, um eine Popup-Vorschau zu öffnen, oder noch schwerer drücken, um ihn im Vollbildmodus zu starten.
Diese Technologie verwendet eine Ebene von Sensoren, die mit dem Display des Telefons verbunden sind. Wenn Sie drücken, messen sie winzige Änderungen im Abstand zwischen dem Glas auf Ihrem Bildschirm und der Hintergrundbeleuchtung. Mit anderen Worten, wenn Sie stark drücken, wird das Glas nur ein kleines bisschen gebogen, und das Telefon kann es messen.
Die meisten 3D-Touch-Funktionen funktionieren gut, wenn Sie lange drücken
Die Funktionalität von 3D Touch ist alles verborgen. Sie wissen nie, ob etwas 3D Touch unterstützt, bis Sie hart darauf drücken und sehen, was passiert. Wenn Sie hart drücken, können Sie stattdessen ein Menü mit langen Drücken öffnen.
Apple hat 3D Touch auf bizarre Weise im gesamten Betriebssystem implementiert. Sie können beispielsweise im Benachrichtigungscenter das „x“ drücken, um auf die Schaltfläche „Alle Benachrichtigungen löschen“ zuzugreifen. Dies kann leicht angezeigt werden, wenn Sie die Taste lange drücken, dies jedoch nicht.
3D Touch wird auch für den Zugriff auf zusätzliche Optionen im Control Center verwendet. Drücken Sie zum Beispiel den Musiksteuerungsbereich mit gedrückter Maustaste, um Optionen für die Auswahl Ihres Audioausgabegeräts anzuzeigen. Drücken Sie die Blitzlicht-Taste hart und Sie können verschiedene Blitzlichtintensitäten auswählen. Auch dies kann alles passieren, wenn Sie eines dieser Symbole lange gedrückt halten - und so funktioniert das iPhone XR. Also, was ist der Nachteil??
Die Druckempfindlichkeit von 3D Touch war fummelig und komisch
Wenn 3D Touch mit mehreren Druckempfindlichkeitsstufen kombiniert oder mit separaten, langen Druckvorgängen gemischt wird, wurde es fummelig und komisch.
Auf dem Startbildschirm können Sie zum Beispiel entweder ein App-Symbol gedrückt halten, um "Schnellaktionen" anzuzeigen, oder ein langes Drücken, um die App-Symbole zu verschieben. Einige Apps haben keine schnellen Aktionen, so dass nichts passiert, wenn Sie auf die Symbole drücken. Manchmal drücken Sie nicht stark genug und bewegen App-Symbole. Manchmal drücken Sie zu stark, wenn Sie nur Apps verschieben möchten.
Für ein Unternehmen, das einst dafür bekannt war, eine einfache Ein-Tasten-Maus zu verwenden, gibt es viele Möglichkeiten, mit einem Touchscreen zu interagieren.
Die in Safari und anderen Apps verwendete Vorschaufunktion ist auch seltsam. Sie können lange auf einen Link drücken, um nach Optionen zu suchen, drücken Sie etwas hart darauf, um eine Popup-Vorschau ("Vorschau") anzuzeigen, oder drücken Sie ihn noch schwerer, um eine Vollbildvorschau ("Pop") zu sehen. Es ist leicht, es zu vermasseln und nicht fest genug zu drücken oder etwas zu fest zu drücken, je nachdem, was Sie versuchen.
App-Entwickler haben 3D Touch nicht verwendet
Hier ist die Hauptsache: Die meisten App-Entwickler haben 3D Touch nicht verwendet. Sicher, mittlerweile haben viele Apps schnelle Aktionen hinzugefügt, so dass Sie die Startsymbole und Zugriffsoptionen der Benutzer stark drücken können.
Aber das ist nur ein kleines Stück 3D Touch. Die meisten Apps verwenden 3D Touch nicht viel in der App selbst. Selbst wenn dies der Fall ist, ist es für Benutzer eine Herausforderung, herauszufinden, wofür 3D Touch verwendet werden kann, zumal die meisten Apps es nicht verwenden. iPhone-Benutzer müssen experimentieren, und meistens passiert nichts. Also hören sie auf zu experimentieren.
Apple hat das iPhone 6S mit 3D Touch im Jahr 2015 veröffentlicht, sodass App-Entwickler drei Jahre Zeit hatten, um diese Funktion zu nutzen. Sie haben den Köder nicht genommen.
Das iPhone XR unterstützt 3D Touch nicht und wird aufgrund seines niedrigeren Preises möglicherweise das meistverkaufte Produkt. App-Entwickler benötigen keine Funktion, die all diese iPhone-Benutzer nicht verwenden können. Sie müssen Apps mit einem normalen, langen Druck entwickeln, anstatt sich für Funktionen auf 3D Touch zu verlassen. Vielleicht wird 3D Touch noch in Kunstanwendungen zum druckempfindlichen Zeichnen verwendet. Es wird jedoch nicht die Art und Weise verändern, wie jemand eine App verwendet.
Es ist kein großer Verlust
Wir haben die Idee von 3D Touch geliebt, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Das Hinzufügen einer neuen Art der Interaktion mit Ihrem Telefon klang großartig. Hardpressing kann für alle möglichen Zwecke verwendet werden, insbesondere für mobile Spiele oder Zeichenprogramme. App-Entwickler könnten damit viel anfangen.
Aber drei Jahre später, seien wir ehrlich: 3D Touch ist komisch und schwer zu entdecken. Die meisten iPhone-Benutzer verwenden es nicht regelmäßig, wenn sie überhaupt wissen, dass es existiert. Bei den meisten Aktionen, für die 3D Touch erforderlich ist, kann stattdessen einfach langes Drücken erforderlich sein. App-Entwickler sind nicht an Bord gegangen.
Während das Fehlen von 3D-Touch beim iPhone XR wie ein Verlust wirkt, verlieren wir keine Funktion, die die meisten Leute wirklich nutzen.
In der Tat ist dies wahrscheinlich eine gute Nachricht: Apple wird gezwungen sein, all diese verrückten 3D-Touch-Aktionen in einfache, langwierige Schritte umzuwandeln, die Durchschnittsmenschen leichter zu entdecken und zu verstehen sind.
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