Wie man den Minecraft Eyecandy mit Shadern pumpt
Das einfache und blockige Design von Minecraft ist für viele Fans des Spiels reizvoll, aber wenn Sie einen anspruchsvolleren 3D-Look mit realistischer Beleuchtung, Reflexionen und verbesserten Grafiken wünschen, können Sie das schimmernde 3D-Paradies erreichen, das Sie begehren.
Polierte Grafiken sind bei den meisten modernen Videospielen ein herausragendes Merkmal. Wir erwarten gut gerenderte Schatten, schöne Oberflächen und Texturen und andere GPU-intensive Schnörkel. Jeder Minecraft-Fan kann Ihnen jedoch sagen, dass Minecraft trotz der Tiefe des Gameplays an den grafischen Schnörkeln, die in beliebten Spielen zu finden sind, zu kurz ist. Schatten können das alles ändern.
Gras, das im Wind weht, Wasser, das funkelt und Licht reflektiert, eine Sonne, die glänzend brennt und Sie vorübergehend blind macht, wenn Sie eine dunkle Höhle verlassen: All diese Dinge und mehr werden über Shader in das Spiel injiziert. Lesen Sie weiter, während wir Ihnen zeigen, wie Sie das ausgefeilte Gebäudeerlebnis, das Minecraft bietet, mit ebenso ausgefeilten Grafiken kombinieren.
Hinweis: Ein gutes Ressourcenpaket passt sehr gut zu einem guten Shader. Um jedoch zu zeigen, was Shader ohne zusätzliche Hilfe tun können, haben wir uns entschieden, kein spezielles Ressourcenpaket zu verwenden und die Shader einfach mit den Standard-Minecraft-Ressourcenpaketen anzuwenden.
Vorbereitungen für Shader
Bevor wir tatsächlich in die Augenweide springen, die Schattierer sind, wollen wir die Straße vor uns glätten, indem wir sicherstellen, dass wir für das Erlebnis bereit sind.
Bevor Sie mit Shadern experimentieren, sollten Sie auf jeden Fall die GPU-Treiber Ihres Computers auf die neueste stabile Version aktualisieren. Je stabiler und fehlerfreier Ihre Treiber sind, desto besser.
Zusätzlich zum Aktualisieren Ihrer Treiber möchten Sie auch sicherstellen, dass Ihre Minecraft-Installation ordnungsgemäß mit der installierten Forge modifiziert ist. Wenn Sie sich in dieses Tutorial eingearbeitet haben, ohne die vorherigen Lektionen durchgesehen zu haben, ist es jetzt an der Zeit, die vorherigen Tutorials zum Modding und zum Instanzen-Management durchzusehen, um sicherzustellen, dass Sie mit Forge auf dem neuesten Stand sind.
Hinweis: Es ist möglich, Shader ohne Forge zu installieren, genauso wie Optifine ohne Forge installiert werden kann. Angesichts des Vorteils der Verwendung von Forge und der großen Welt der fantastischen Mods draußen, konzentrieren wir uns jedoch auf die Installation mit Schwerpunkt auf Forge für dieses Tutorial.
Installation der Shader Mod
Genau wie Forge als Plattform für das Laden zusätzlicher Mods dient, dient der Shaders-Mod als Plattform zum Laden von Add-On-Shadern für Minecraft.
Besuchen Sie den offiziellen Shaders Mod-Thread hier und laden Sie die aktuellste, auf Forge basierende Version herunter. Ab diesem Tutorial ist es GLSL Shaders Mod v2.3.18 für Minecraft 1.7.10.
Legen Sie die .JAR-Datei in Ihren Minecraft / mods / -Ordner ab, wenn Sie keinen Mod-Manager verwenden. Wenn Sie MultiMC wie in Lektion 5 beschrieben verwenden (und wir hoffen, dass Sie es sind), kopieren Sie es zuerst in Ihr Verzeichnis / Mods / und verwenden Sie das MultiMC-Menü mods für Ihre Instanz, um den Mod hinzuzufügen.
Führen Sie Minecraft einmal aus, nachdem der Shaders-Mod installiert ist, um die Installation zu bestätigen (überprüfen Sie das Mod-Menü oder suchen Sie im Optionsmenü nach der Schaltfläche „Shaders“), und legen Sie den Ordner / shaderpacks / in Ihrem Minecraft-Stammordner ab.
Suchen und Installieren von Shader Packs
Im Gegensatz zu einigen anderen Modifikationspaketen, die wir in der fortschrittlichen Minecraft-Serie bisher hervorgehoben haben, gibt es kein schönes, übersichtliches zentrales Repository (oder zwei), wie es für andere Ressourcen wie Ressourcenpakete, Game-Mods und bald.
Shaders sind ein bisschen eine Nischenverfolgung und der beste Ort, um mehr über sie zu erfahren, ist das offizielle Minecraft Mods-Unterforum und die Suche nach „Shadern“. Außerdem bietet der offizielle Thread für den Shaders-Mod selbst eine schöne Länge Liste der kompatiblen Shader-Packs.
Wenn Sie einen Shader gefunden haben, den Sie für einen Spin verwenden möchten, installieren Sie ihn genauso wie Sie Ressourcenpakete installieren. Laden Sie das Shader Pack herunter und legen Sie es in den Ordner / shaderpacks / in Ihrem Minecraft-Stammordner. Unabhängig davon, ob Sie eine normale Minecraft-Installation oder einen Mod-Manager wie MultiMC verwenden, müssen Sie den Ordner / shaderpacks / suchen und die Dateien manuell in den Ordner kopieren, da in MultiMC kein Mechanismus zum Verwalten von Shader-Packs vorhanden ist. Sie können jedoch die Verknüpfung "Instanzordner" in MultiMC verwenden, um schnell zum Stammordner dieser Instanz zu springen.
In diesem Tutorial werden die unglaublichen Shader (SEUS) von Sonic Ether verwendet, da dies der Goldstandard für Minecraft-Shader und ein absolut reizendes Stück Augenweide ist.
Gültige Shader haben die Erweiterung .FSH und .VSH. Diese Shader müssen sich entweder in einem Ordner oder in einer .ZIP-Datei mit klarer Bezeichnung und im Ordner / shaderpacks / befinden. Wenn Sie beispielsweise einen Shader namens SuperAwesomeShader herunterladen, müssen Sie alle .FSH- und .VSH-Dateien, die mit diesem Shader-Pack geliefert wurden, im Ordner / shaderpacks / in einer der folgenden Konfigurationen installiert haben:
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/
oder
/ minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /
Alle Dateien mit der Erweiterung .FSH und .VSH befinden sich entweder im Ordner / shaders / des ZIP-Archivs oder im Ordner. Wenn die Dateien nicht in diesem Verzeichnisformat abgelegt werden, kann der Shader Mod sie nicht laden.
Wenn Sie das Shader-Pack heruntergeladen und die Dateien (doppelte Überprüfung der Verzeichnisstruktur) in den Ordner / shaderpacks / kopiert haben, laden Sie Minecraft.
Shader Packs laden
Das Laden von Shader-Packs ist fast so einfach wie das Laden von Ressourcen-Packs. Der einzige Unterschied besteht darin, dass einige Shader-Packs sehr kleine zusätzliche Anweisungen enthalten (normalerweise müssen Sie die Werte im Menü "Shader" ändern)..
Schauen wir uns an, wie man SEUS lädt und welchen Unterschied es macht. Hier ist ein lustiges kleines Störungsdorf, das wir in einem See gefunden haben. Das ganze Wasser wird verdammt gut aussehen, wenn wir zu den Shadern wechseln, also testen wir es.
Drücken Sie ESC, um das Optionsmenü aufzurufen, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Shader…“, um das Untermenü aufzurufen.
In diesem Untermenü sehen Sie links eine Liste Ihrer verfügbaren Shader und rechts eine Liste mit Optionsschaltern.
Bevor Sie den SEUS-Shader auswählen, müssen Sie einige Optionen im Zusammenhang mit SEUS überprüfen. Stellen Sie sicher, dass "CloudShadow" deaktiviert ist, "tweakBlockDamage" aktiviert ist und "OldLighting" deaktiviert ist. Wählen Sie dann die SEUS-Shader-Datei aus.
Sie werden feststellen, dass die neue Ansicht automatisch mit dem Rendern beginnt, sobald Sie sie auswählen. Klicken Sie auf "Fertig" und lehnen Sie sich zurück, um Ihre neue ultra-Shader-erweiterte Minecraft-Erfahrung zu untersuchen.
Natürliche Sonnenreflexion, verbesserte Schatten, schöne Wolken und etwas, das Sie nicht auf dem Screenshot sehen können: Alles bewegt sich. Fortgeschrittene Shader wie SEUS führen Wasser ein, das kräuselt, Bäume und Gras, die im Wind schwanken, und sehr realistische Fackel- und Lavabewegungen.
Lassen Sie uns im Kreativmodus herumfliegen und einige Vergleichsaufnahmen machen. Die einzigen Mods, die wir neben dem Shaders Mod und SEUS geladen haben, sind Biomes O 'Plenty und Mo' Villages (wir verwenden dieselbe Welt für diesen Shader-Test, den wir in Lektion 6 verwendet haben, um diese beiden Modes zu zeigen, die sich in der Welt ausdehnen.).
Die riesigen Birkenwälder in Biomes O 'Plenty sind allein schon großartig, aber mit einem guten Shader werden sie noch majestätischer. Das Bild oben zeigt dieselbe Position, auf der linken Seite der native Minecraft-Shader und auf der rechten Seite der SEUS-Shader.
Oben sehen Sie eine Lagune neben unserem Lieblingsbiomom von Biomes O 'Plenty: dem Seasonal Forest. Die schönen Farben des Saisonwaldes erhalten eine ganz neue Tiefe, wenn die spezielle Beleuchtung, der Dunst und das Schatten-Rendering des neuen Shaders angewendet werden. Wie im vorherigen Bild befindet sich der native Shader links und der SEUS-Shader rechts.
Nachtszenen sind besonders cool, wenn ein bulliger Shader angewendet wird. Im Dorf oben sehen Sie links den einheimischen Shader und rechts den SEUS-Shader. Das Licht ist im SEUS-Shader viel wärmer, und das Lichtrauschen und eventuelle Schatten sind realistischer.
Diese Aufnahme zeigt ein Bergdorf (mit freundlicher Genehmigung von Mo 'Villages). Die linke Hälfte des Bildes zeigt die kühle Beleuchtung mit weißem Spektrum und die rote Lava mit weißer Beleuchtung, die vom Standard-Shader bereitgestellt wird. Die rechte Hälfte des Bildes zeigt, wie warm das Dorf mit dem SEUS-Shader aussieht und wie stark die Lava glüht.
Andere Shader erkunden
Wenn Sie Ihr Shader-Projekt nicht mit einer High-End-Grafikkarte angreifen, besteht eine gute Chance, dass Sie experimentieren müssen, welche Shader und welche Version dieser Shader (z. B. Ultra, Lite usw.) Sie verwenden können. Wir neigen dazu, groß zu zielen, und wenn unsere GPU damit nicht zurechtkommt, arbeiten Sie von dort aus.
Hier sind einige andere Shader, die Sie berücksichtigen sollten. Die erste ist MrMeeps Shaders, oben zu sehen. Es ist dem SEUS-Shader ziemlich ähnlich, wenn Sie also Probleme mit SEUS haben, versuchen Sie es mit MrMeeps.
Wenn Sie nach etwas suchen, das sich vom typischen „Es ist wie ein blockiger Skyrim!“ Abhebt, das viele Shader geben, sind die Cel Shaders von Naelego, wie oben zu sehen, eine schöne Abwechslung. Das Shader-Pack rendert die Minecraft-Welt im Cel-Animations-Stil (ähnlich wie bei Videospielen wie Borderlands und Okami). Es ist ein gepflegter Look und eine klare Abkehr von der Vanille-Minecraft-Erfahrung und der realistischen Beleuchtung / Wasser-Erfahrung, die die meisten Shader-Packs bieten.
Unsere letzte Empfehlung ist für diejenigen unter Ihnen, die ältere Computer haben, die den Shader nutzen möchten, aber ohne GPU-Leistung für einen bulligen Shader wie SEUS. Der Lagless Shader von Paolo ist auf wirklich alten Maschinen nicht ganz ohne Verzögerung, bietet jedoch die Funktionen, die Sie von einem Shader erwarten, wie reflektiertes Wasser, dynamisches Licht und bessere Schatten, ohne den gewaltigen Aufwand, den andere Shader-Packs bieten. Wenn Sie die Lite-Version anderer Shader ausprobiert haben und immer noch bei 1-5 FPS hängen geblieben sind, geben Sie Paolo Pack einen Schuss.
Obwohl Sie eine vernünftige GPU benötigen, um sie zu hacken, ist es ein sicherer Weg, einen leistungsstarken Shader-Pack in Betrieb zu nehmen, um Ihre Minecraft-Erfahrung absolut aufzuladen und die gesamte Minecraft-Welt wieder wie neu aussehen zu lassen.