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    10 Unumgängliche TED-Videos für Designer

    TED (Technology, Entertainment, Design) besteht seit 1984 mit dem vorrangigen Ziel, großartige Ideen und Erfahrungen im Zusammenhang mit Technologie, Unterhaltung und Design zu verbreiten. Sie sind vielleicht nicht mit dieser Konferenz vertraut, aber wirklich coole technologische Geräte wie Xbox Kinect lassen sich von einem Vortrag von TED inspirieren.

    Sicherlich geht es nicht nur um komplizierte Technologie oder Hardcore-Designtheorie. TED wird von erstklassigen und innovativen Designern, Entwicklern und Wissenschaftlern, nämlich Tim-Bernett Lee, Don Norman und Dennis Dutton, überflutet, die bereit sind, ihre Lebensgeschichte, Erfahrung und Vision zum Wohle der Welt mitzuteilen.

    Da wir Webdesigner eine Mischung aus Webentwickler und Grafikdesigner sind, werde ich Ihnen 10 nicht zu versäumende TED-Videos vorstellen, die entweder den Weg für großartiges Design erforschen oder Sie dazu drängen, in Ihrer Designkarriere groß zu denken, oder sogar das voraussagen nächste 5000 tage des web. Alle 10 Videos können Sie 10 bis 30 Minuten kosten, aber es ist absolut eine der größten Zeitinvestitionen in Ihrem Leben.

    Abkürzung nach:

    • Findet das Design im Detail von Paul Bennett
    • Design + Entdeckung von David Carson
    • Drei Wege, wie gutes Design glücklich macht von Don Norman
    • Fröhliches Design von Stefan Sagmeister
    • Komplizierte Schönheit von Design von Marian Bantjes
    • Eine darwinistische Schönheitstheorie von Denis Dutton
    • Bahnbrechende Designs für ultra-kostengünstige Produkte von R.A. Mashelkar
    • Einfachheit verkauft von David Pogue
    • Das nächste Web von Tim Berners-Lee
    • Die nächsten 5.000 Tage im Web von Kevin Kelly

    1. Findet Design im Detail - Paul Bennett

    Der IDEO-Kreativdirektor von Paul Bennett zeigt uns in einem komischen Sinn das, wie Die Bedürfnisse des Einzelnen zu lösen bedeutet auch die Bedürfnisse des Unternehmens, Mit anderen Worten, wie The Small helfen kann, The Big zu fördern und zu schaffen. Die Präsentation wird sich nicht auf gruselige Organigramme oder gruselige Todesfälle durch PowerPoint beziehen, sondern auf eine Reihe verspielter Produkte, die tatsächlich kleine, universelle und übersehene Probleme lösen.

    Als Designer entwerfen wir meistens aus unserer Sicht, wissen aber nicht, dass die Nutzer unser Produkt tatsächlich verwenden. In mehreren Beispielen, wie dem Gesundheitssystem in Minnesota dabei zu helfen, die Patientenerfahrung zu verbessern, erklärt uns Paul Bennett Für die Lösung ihrer Probleme ist es wichtig, aus der Sicht des Benutzers zu suchen, das scheint winzig, kann aber tatsächlich einen großen Einfluss haben.

    Paul bringt dann einige berühmte Erfindergeschichten mit, um Designer zu beraten sich Ihrer Umgebung bewusst sein und diese in eine einfache Lösung für Benutzer umwandeln. Für ihn ist es zu irrelevant, zu viel Zeit damit zu verbringen, darüber nachzudenken, wie man ein Produkt schön macht. In seinem Vortrag finden Sie weitere praktische Beispiele und Erklärungen.

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    2. Design + Entdeckung - David Carson

    Viele Designer teilen, wie man ein tolles Design macht, aber nicht viel darüber, wie man ein tolles Design macht, wenn man die Welt entdeckt. David Carson passte zu diesem Loch, indem er seine inspirierenden und amüsanten Entdeckungen mitteilte, die letztendlich zu seinem eigenen großartigen Design führten.

    Im Gegensatz zu den meisten hier vorgestellten Vorträgen ist dieser Vortrag ziemlich zufällig. Es deckt jedoch viele Arten von Designs ab, insbesondere typografische Designs mit seiner eigenen Meinung. Eines der großartigsten und unterhaltsamsten Beispiele sind 2 verschiedene Parkschilder, die den gleichen Satz wie „No Parking“ schreiben. Der Schreibstil hat jedoch dazu geführt, dass der Fahrer das Gefühl hat, dass einer der Autoren des Schildes ein Psychokiller ist, sodass er sein Auto vorher nicht parken muss Zeichen.

    Das Gespräch wurde dann mit einer unterhaltsameren Entdeckung vorangetrieben, und David hat mehr Designs mit ernsten Problemen angesprochen, die von Webdesignern zur Vermeidung ähnlicher Fehler gemacht werden sollten, wie zum Beispiel schlechte Emotionen, die der Charakter in den Anzeigen zum Ausdruck bringt, das gesamte Gefühl von dem ruiniert haben Es sollte eine glückliche Werbung sein oder ungeeignete Anzeigen neben dem Foto des 911-Vorfalls zu platzieren, war ein schrecklicher Fehler, der die Leute wirklich wütend machen wird.

    David beendete das Gespräch mit Ermutigung für Designer Hab Mut, etwas Neues auszuprobieren, und er hat auch eine großartige Definition von "guter Arbeit" gemacht. Bei diesem Vortrag geht es also nicht nur um Lachen und Unterhaltung, sondern um eine Entdeckung aus dem wirklichen Leben.

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    3. Drei Wege, wie gutes Design glücklich macht - Don Norman

    Don Norman ist ein Designkritiker, der gesteht, dass alles, was seinem Ratschlag folgt, nutzbar und doch hässlich sein wird. In diesem Vortrag wird er jedoch über die Beziehung zwischen gutem Design und Emotion diskutieren und drei emotionale Hinweise erläutern, die ein gut entworfenes Produkt treffen muss, um erfolgreich zu sein.

    In diesem Vortrag untersucht Norman weniger funktionales Design, aber die Leute kauften es nur wegen seiner Schönheit und auch wegen des Designs, das sowohl immense Schönheit als auch hervorragende Funktionalität enthält. Er erweitert sein Thema, um die Ebenen der Informationsverarbeitung durch das menschliche Gehirn zu untersuchen und wie wir ein Design auf Basis dieser Informationsverarbeitungsebenen erstellen können.

    Die Informationsverarbeitungsebenen sind in 3 Ebenen unterteilt: viszeral, verhaltensorientiert und reflektierend. Viszeral ist die Ebene, auf der das Gehirn uns sagt, ob das Ding, die Farbe, der Klang und sogar das Gesicht gut oder schlecht sind. Auf dieser Ebene können Sie entscheiden, mit welcher Schriftart oder Farbe sich der Kunde wohl fühlt.

    Beim Verhalten geht es nur um das Gefühl, die Kontrolle zu haben, daher umfasst es im Allgemeinen die Benutzerfreundlichkeit, das Verstehen und möglicherweise das Gefühl. Das globale Messer ist ein großartiges Beispiel, das Norman zur Erklärung dieser Stufe verwendet.

    Die dritte Ebene, die Reflexionsebene, wird durch eine Reihe von Beispielen erläutert, die belegen, dass der Mensch etwas nicht für seine Funktionalität kauft, sondern aus tieferen Gründen wie eigene Bilder oder den Schutz der Umwelt, wie Norman es erläutert.

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    4. Happy Design - Stefan Sagmeister

    Dies ist ein Vortrag, der Sie zum Lachen bringt und sich sehr glücklich macht, und das möchte der Grafikdesigner Stefan Sagmeister mitteilen, wie diese glücklichen Momente seines Lebens mit gutem Design zu tun haben.

    Nachdem er seine amüsanten Momente in Hongkong erzählt hatte, zeigte Stefan eine Liste der glücklichen Vorfälle in seinem Leben und bringt das Publikum zur Entdeckung, dass die meisten dieser glücklichen Vorfälle eine Beziehung zu seiner Designerkarriere haben. Er kam zu dem Schluss, dass es zwei Möglichkeiten gibt, fröhliches Design zu erleben: glücklich sein, wenn man das Design erlebt und glücklich ist, wenn man entwirft.

    Im Anschluss an den Vortrag finden Sie eine Reihe von Geschichten aus dem wirklichen Leben, in denen das wahre glückliche Design erforscht wird. Dies ist das Design, bei dem Sie sich wirklich glücklich fühlen, aber nicht nur einige Visualisierungen des Glücks. Der Designer beendete den Vortrag, indem er drei Arten von Designs teilte, die Sie wirklich glücklich machen. Einige davon sind auch sehr witzig.

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    5. Komplizierte Schönheit von Design - Marian Bantjes

    Zweifellos, Durch Ihre Individualität in Ihre Produkte werden sie einzigartig, und Marian Bantjes wird Ihnen keine Fallstudien zeigen, sondern ihre realen Erfahrungen, die diese Ideologie bewiesen haben.

    Marian war, wie die meisten Designer zuvor, der Meinung, dass das Ego nicht in das Design einbezogen werden sollte. Aber nach 20 Jahren in Typografie und Grafikdesign entschied sie sich für einen Arbeitsstil mit mehr persönlichem Ansatz, auch als bescheidenen Versuch, das zu tun, was sie wirklich liebte. Für sie klingt das nach einer schlechten Entscheidung, aber etwas Seltsames ist passiert. Sie wurde extrem beliebt.

    Seitdem hat sie sich entschieden, ihren persönlichen Stil in ihre Produkte zu integrieren und etwas zu schaffen, das sowohl den Kunden als auch sich selbst Nutzen bringt. Anschließend stellte sie mehrere Designs vor, die von ihrem persönlichen Stil geprägt waren, und erzählte, wie sie funktionieren und wie die Kunden auf ihre Designs reagierten.

    Marian glaubte das Mit mehr persönlichem Ansatz wird Ihr Produkt überzeugender, interessanter und nachhaltiger. Bringt es Freude? Gibt es ein Gefühl der Verwunderung? Erweckt es Neugier? Daran denkt sie in ihrem aktuellen Produktentstehungsprozess.

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    6. Eine darwinistische Theorie der Schönheit - Denis Dutton

    Oft möchten wir ein schönes Produkt entwerfen, wissen aber nicht wirklich über die Wahrnehmung von Schönheit durch den Menschen. Denis Dutton möchte Ihnen dieses spezielle Thema näher bringen, was er als Darwinsche Theorie der Schönheit bezeichnet. Und als Kunstliebhaber erklärt er die Theorie natürlich mit sehr unterhaltsamen und lebhaften Animationen.

    Denis studiert Kunstphilosophie und Ästhetik. Er fand heraus, dass dies ein äußerst kompliziertes Thema ist, da Dinge, die wir Menschen als schön bezeichnen, so unterschiedlich sind. Es kann ein Babygesicht sein, Filme wie 'The Wizard of Oz' oder sogar ein beeindruckendes Trefferziel in einem WM-Fußballspiel. Ein Bericht, der die Existenz von Schönheit auf alles erklärt, wird verrückt sein.

    Er entdeckte jedoch, dass es einen gibt eine Art Einheitlichkeit in der menschlichen Wahrnehmung von Schönheit, und es geht sogar durch den menschlichen Entwicklungsprozess. Er gab nur wenige überzeugende Beispiele, wie den Pfauenschwanz und die archeulianische Axt, um zu beweisen, dass der Mensch genau dieselbe Vorstellung von natürlicher Schönheit und künstlerischer Schönheit hat.

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    7. Bahnbrechende Designs für ultra-preiswerte Produkte - R.A. Mashelkar

    Der Ingenieur RA Mashelkar möchte Ihr Nachdenken über die Möglichkeit in Frage stellen, da er drei Geschichten aus dem wirklichen Leben erzählte, dass Produkte, die unmöglich zu erreichen scheinen, für jeden Menschen mit niedrigem Einkommen in Indien erstellt werden können. Dies sind Geschichten über Glauben und kluges Geschäft.

    Die erste Geschichte handelt von einer Produktion von $ 2000 Autos. Klingt wirklich unmöglich, auch wenn Sie ein schlechtestes Auto der Welt produzieren möchten, müssen die Produktionskosten immer noch über 2000 US-Dollar liegen. Aber sie haben es geschafft. Und das Auto funktioniert sehr gut, genau wie andere Autos der Welt. Hinter dem Erfolg steht eine Ideologie, die Sie Sie können nicht dieselbe Methode wie zuvor verwenden, wenn Sie einen Durchbruch erzielen möchten. Er erklärt dann ausführlich, wie sie das Produkt erreicht haben.

    Die nächste Geschichte ist noch unglaublich und rührend. Schon mal ein künstliches Bein gesehen? Es kostet 20000 $ und Sie können es nur zum Laufen nutzen, vorausgesetzt, das Pflaster ist perfekt und glatt. Und raten Sie mal, da die indische Gesellschaft sich diese Kosten nicht leisten kann, wurde der Jaipur-Fuß als künstliches Bein für 28 Dollar geschaffen. Es ist nicht einmal eine Alternative, da mit dem Fuß von Jaipur Menschen mit Beinbehinderungen laufen, laufen und sogar auf Bäume klettern können. Einfach unglaublich.

    Er spricht dann über die medizinische Geschichte, die völlig lächerlich klingt, aber in Indien erreicht wurde. Alle gemeinsamen Erfindungen waren für den Menschen zuvor nicht möglich, aber dann wurden sie erfolgreich erfunden. Der Antrieb hinter diesen Erfindungen ist der Glaube, den Sie können das Unmögliche erreichen, und aus weniger für mehr mehr schaffen. Dies ist, was R.A. Mashelkar gilt als Gandhian Engineering.

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    8. Simplicity verkauft - David Pogue

    Einfachheit, jeder Designer weiß davon, aber nicht jeder Designer kann es schaffen. David Pogue verwendet beides, die er für die schlechtesten Schnittstellendesigns hält, und ermutigt Beispiele großartiger Designs, um Sie wissen zu lassen, was Einfachheit wirklich ist.

    Das Video ist witzig, aber für den PC-Benutzer mag es nicht so lustig sein, da David während des gesamten Vortrags irgendetwas an Microsoft Windows kritisiert und Apple etwas anstößt. Voreingenommenheit bedeutete jedoch nicht, dass alle seine Punkte nicht wahr sind. Beispielsweise müssen die Optionen im alten Microsoft Windows-Dialogfeld "Abmelden" im Popup-Menü angezeigt werden. Es dauert 3 Klicks, um den Computer herunterzufahren, während Apple Mac nur einen Klick benötigt.

    Neben Microsoft Windows und Apple Mac gibt es auch einige großartige Beispiele, wie die einfache Benutzeroberfläche von Google und die Spracherkennungssoftware, die sich auf die Verbesserung der Genauigkeit der Spracherkennung konzentriert. Alle diese Beispiele sagen Ihnen, dass die Einfachheit ist der ultimative Grund, warum ein Kunde Ihr Produkt kauft.

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    9. Das nächste Web - Tim Berners-Lee

    Vor 20 Jahren erfand Tim Berners-Lee das World Wide Web. Aber er hat nicht aufgehört zu erstellen, und jetzt baut er ein Web für offene, verknüpfte Daten, die möglicherweise unsere Daten entsperren und die Art und Weise, in der wir sie verwenden, neu gestalten.

    Was sind verknüpfte Daten? Denken Sie an eine Welt, in der jeder Daten ins Internet stellt und so alles, was Sie sich vorstellen, im Web ist. Es werden verknüpfte Daten genannt. Um Ihnen das Verständnis des Konzepts zu erleichtern, sind hier vier Prinzipien für Linked Data aus der Anmerkung des Autors aufgeführt:

    1. Verwenden Sie URIs, um Dinge zu identifizieren.
    2. Verwenden Sie HTTP-URIs, damit auf diese Dinge verwiesen und nachgeschlagen werden kann (“dereferenziert”) von Personen und Benutzeragenten.
    3. Geben Sie nützliche Informationen zu der Sache an, wenn der URI dereferenziert wird, indem Sie Standardformate wie RDF / XML verwenden.
    4. Fügen Sie Links zu anderen verwandten URIs in die offengelegten Daten ein, um die Erkennung anderer verwandter Informationen im Web zu verbessern.

    Die gesamte Präsentation dreht sich um diese vier Prinzipien mit Ausarbeitungen, die Beispiele aus dem wirklichen Leben und tatsächliche Aktivitäten betreffen, die Tim Berners-Lee und andere unternehmen, um verknüpfte Daten zu fördern.

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    10. Die nächsten 5.000 Tage des Webs - Kevin Kelly

    Das World Wide Web ist zweifellos eines der sich am schnellsten entwickelnden Dinge in der Menschheitsgeschichte und wird sich sogar noch schneller als zuvor entwickeln. Kevin Kelly spricht darüber, was möglicherweise in den nächsten 5000 Tagen des Webs passieren wird.

    Kevin Kelly meint, dass wir mit dem Kauf von Computern, Handhelds, Handys und Laptops, die eine Verbindung zum World Wide Web haben, dies tatsächlich tun Konstruktion einer einzelnen, globalen Maschine. Wie groß ist diese Maschine? Laut seiner Umfrage gibt es täglich 100 Milliarden Klicks, und es gibt 55 Billionen Links zwischen allen Webseiten der Welt.

    Wie wird der Bau einer globalen Maschine die Zukunft beeinflussen? Die Antwort ist Alles wird mit dem Web verbunden, und alles hat etwas wie einen Chip, der mit dem Web verbunden ist. Und letztendlich werden wir Menschen sein abhängig von dieser von uns erstellten globalen Maschine.

    Es geht nicht nur um die Verbindung, sondern auch um die Existenz der verknüpften Daten. Ein großartiges Beispiel von Kevin ist, dass Sie sich nicht mehr über sich selbst informieren müssen, wenn Sie sich auf einer sozialen Website anmelden, da die verknüpften Daten Sie und das gesamte Netzwerk Ihres Freundes im Web identifizieren. Dies liegt einfach daran, dass das Web alle vorhandenen Daten im Web verlinkt hat und Informationen aus diesen Daten entnimmt.

    Da die verknüpften Daten alle Informationen benötigen, müssen wir dies tun völlig transparent über uns selbst, indem wir alle persönlichen Informationen im Web bereitstellen. Dies ist der Preis, den wir zahlen müssen, um diese sehr praktische Funktion zu erreichen. Wird dies die Zukunft des Internets oder die Zukunft der Menschheit sein? Sie müssen die mögliche Antwort herausfinden, indem Sie diesem Vortrag folgen.

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    Reflexion

    Ich habe wirklich so viele TED-Videos genossen, aber ich habe noch nicht gesehen, wie ein Designer oder Entwickler darüber sprach, wie man mit Designkarrieren viel Geld verdienen kann. Was ich wirklich von TED gelernt habe, ist das Leben eines Webdesigners. Es geht nicht nur darum, viel Geld zu verdienen, sondern auch um Kunst, Geschicklichkeit, Erfahrung, Führung und Beitrag. Ich habe sie bewundert und hoffe, ein Teil von ihnen zu sein.

    Welches TED-Video beeindruckt oder lehrt dich am meisten? 10 ist eigentlich eine sehr kleine Zahl für TED, die wenige hundert Videos enthält. Wenn Sie also ein großartiges Gespräch über Design oder Webentwicklung gefunden haben, teilen Sie uns dies bitte mit!