10 interessante Gespräche, die Designer beachten müssen
Design-Konferenzen machen Spaß. Sie sind voll von energischen, kreativen Menschen, die Ideen austauschen und brillante Gespräche führen. Diese Ereignisse können aber auch recht teuer sein. Zum Glück gibt es viele erstaunliche Inhalte von den besten Online-Konferenzen der Welt. Alles, was Sie brauchen, ist, sich etwas Zeit von Ihrem vollen Zeitplan zu nehmen hören Sie sich an, was die Experten teilen müssen.
Hier sind 10 tolle Präsentationen zu Themen, die jedem Designer am Herzen liegen, Das reicht vom Umgang mit Kunden über Web-Typografie, Responsive Web Design bis zum Impostor-Syndrom. Sie sind möglicherweise nicht die neuesten Gespräche, aber was wichtig ist, ist die Botschaft, die die Gespräche zu liefern versuchen.
1. Auf das Handwerk des Designs und der Arbeit mit Kunden
durch Mike Monteiro beim Wechselwirkung 15
“Sie wurden belogen! […] Verkauft sich gutes Design? Grundsätzlich nein.”
Designer sind in der Standardeinstellung erstaunlich, wenn Sie Pixel auf einen Bildschirm schieben und schöne, durchdachte Designs erstellen. Diese durchdachten Lösungen zu präsentieren, kann jedoch eine anstrengende Erfahrung sein. Wenn Sie in einer Agentur oder einem Studio arbeiten, kann es besonders verlockend sein, Ihren Kreativdirektor dem Kunden die Arbeit zeigen zu lassen. Sie sagen sich vielleicht, dass er es besser machen wird, weil er ein besserer Sprecher ist und mehr Erfahrung hat - aber niemand kann Ihre Entwurfsentscheidungen besser erklären als Sie.
In seinem lustigen und informativen Gespräch erinnert uns Mike Monteiro Warum ist Verkauf eine Kernkompetenz des Designs: da Ein guter Designer, der seine Arbeiten verkaufen kann, ist wertvoller als ein erstaunlicher, der dies nicht kann. Der gesamte Vortrag dauert mehr als eine Stunde, aber Sie können gegen 18:00 Uhr beginnen, um 13 Fehler zu machen, die Designer bei Kundenpräsentationen machen. Sehen Sie, ob Sie sich schuldig gemacht haben (und Verbesserungsmöglichkeiten, wenn Sie es sind).
2. F * Du zahle mich
durch Mike Monteiro beim CreativeMornings 2012
“Sie sind an dem Punkt, an dem Sie einen Anwalt brauchen, wenn Sie sich entschieden haben, kein Design-Amateur mehr zu werden und ein Design-Profi zu werden.”
Haben Sie schon einmal an einem Projekt gearbeitet, ohne zuvor einen Vertrag bekommen zu haben? Viele Designer, die gerade erst anfangen, haben dies vielleicht schon einmal getan. Verträge scheinen vor allem auf den ersten Blick einschüchternd. Das Tolle an ihnen ist, dass sie Ihnen und Ihrem Kunden helfen, klare Erwartungen an die Arbeit zu haben. Sie beschütze euch beide Wenn etwas schief läuft. Wenn ein Kunde sich entscheidet, den Stecker für ein Projekt zu ziehen, das nur zur Hälfte fertig ist, wissen Sie dann, was Sie tun oder erwarten sollen? Du solltest.
In diesem halbstündigen Frühstücksgespräch sprechen Mike Monteiro und sein Anwalt Gabe Lavine über Vertragsschreiben und Bezahlung, und sie erhalten viel Applaus. Sie nennen ein paar Worst-Case-Szenarien, Dinge, über die sie nicht verhandeln und warum, und wirklich zeigen, warum ein Anwalt in Ihrer Ecke den Tag retten kann.
3. “Wir sind nicht würdig:” Impostor-Syndrom
durch Lori Widelitz-Cavallucci, Amy Silvers beim Konferenz: Madison + UX 2014
“Es ist das Gefühl, dass Sie Betrug sind. Dass Sie keinen der Erfolge verdienen, die Sie erzielt haben.”
Fühlst du dich jemals weniger kenntnisreich oder weniger erfahren als deine Freunde? Das Phänomen, das als Impostor-Syndrom bezeichnet wird, ist bei Designern, UX-Profis und anderen Kreativen üblich, wenn auch vielleicht nicht allgemein bekannt. Wir haben die Tendenz, uns mit den Besten zu vergleichen: Sehen Sie ihre schönen Websites, ihre aufschlussreichen Blogposts, großen Kunden - dann denken wir, wir scheitern daran.
Lori und Amys Sitzung ist trockener als die vorherigen auf der Liste, aber sie dauert nur 26 Minuten und was sie zu sagen hat, ist etwas sehr Wichtiges. Ein Gefühl, mit dem viele von uns kämpfen. Ein Gefühl, nicht gut genug zu sein. Fahren Sie zu 13:00 Uhr fort, wenn Sie nur Umfrageergebnisse aus einer Studie mit Designern sehen möchten und wie sie sich bezüglich ihres Qualifikationsniveaus fühlen.
4. 10 Gebote des Webdesigns
durch Jeffrey Zeldman beim Konferenz: Eine Veranstaltung außer Austin 2013
“Oft übersehen: Die Idee, dass eine Website eine unterhaltsame und reizvolle Erfahrung sein sollte.”
Jeffrey Zeldman beginnt seine Präsentation mit dem Versprechen, dass es Webdesignern helfen wird, von ziemlich gut bis großartig zu werden. Wenn es um Webdesign geht, gibt es so viel zu denken und manchmal ist es leicht, sich in die technischen Dinge einzuarbeiten. Es gibt einige große Dinge, die wir aus diesem Grund übersehen könnten Websites sollten Spaß machen.
“Du sollst unterhalten” ist sein erstes Gebot. Eine langweilige Website wird niemanden länger als ein paar Sekunden auf sich aufmerksam machen. Um (mehr) großartig zu werden, schauen Sie sich den gesamten einstündigen Vortrag an und erhalten Sie eine vollständige Liste der Gebote, einschließlich “alles testen (einschließlich Annahmen)” und “du sollst Schiff.”
5. Responsive Webdesign ist schwer / einfach! Hab Angst / mach dir keine Sorgen!
durch Dan Mall beim SmashingConf Freiburg 2013
“Photoshop-Comps schneiden es nicht ab. Zumindest nicht mehr so wie früher.”
Ist der Designprozess defekt? Dan Mall sagt Ja und sieht es als Chance, unsere Arbeitsweise zu verändern. Die alte Methode des Webdesigns - Planen, Entwerfen, Entwickeln und Starten - funktioniert nicht mehr so gut wie früher. Mit der Verbreitung von Responsive Design hat er neue Prozesse entdeckt, mit denen Designer besser mit Kunden zusammenarbeiten können.
Er setzt sich für Stilkacheln, Elementcollagen ein und zeigt den Kunden, wie sich eine Website anfühlt, und nicht jedes Mal ein pixelgenaues PSD. Dies soll Zeit sparen und einen guten Dialog mit dem Kunden ermöglichen. Die gesamte Präsentation dauert 45 Minuten. Wenn Sie jedoch das Intro überspringen möchten, beginnen Sie um ca. 8:50 Uhr, um etwas über seine Annäherung zu erfahren, oder spulen Sie um 16:20 vor.
6. Dein CSS ist ein Durcheinander
durch Jonathan Snook beim Konferenz: SmashingConf Freiburg 2012
“Klasse über ID verwenden - Verwenden Sie keine Granate, um ein Loch zu graben, wenn eine Schaufel dies tut”
In diesem Vortrag spricht Jonathan Snook über die Bedeutung von sauberem und leicht verständlichem Code. Die Schönheit von CSS liegt in seiner Flexibilität, aber auch dann können Dinge kompliziert werden. Waren Sie schon einmal in einer Situation, in der Sie an einem Projekt gearbeitet haben, das von einer anderen Person gestartet wurde, und es hat eine Weile gedauert, um herauszufinden, wie es codiert wurde? Oder hatte einige zufällige Klassennamen, die Sie nicht herausfinden konnten?
Der Sprecher plädiert für Klarheit bei der Benennung von Konventionen und dafür, dass wir die Dinge nicht unnötig komplizieren. Obwohl die Präsentation aus dem Jahr 2012 stammt, sind alle darin vorgestellten Konzepte bis heute relevant. Es ist ungefähr 33 Minuten lang und ist eine großartige Erinnerung an Achtsamkeit und Verständlichkeit.
7. Top 10 Dinge, die jeder Designer über Menschen wissen muss
durch Susan Weinschenk beim Konferenz: DIBI 2012
“Es ist wirklich einfach, wenn wir etwas entwerfen […], um alles in das Design zu verwickeln und sogar zu vergessen, dass am anderen Ende der Sache, die wir entwerfen, eine Person ist, die es verwenden muss”
Dies ist eine faszinierende Präsentation darüber, warum Menschen das tun, was sie tun, unterstützt von der Wissenschaft der Psychologie. Wir arbeiten hart an der Gestaltung von Websites, mit denen Menschen interagieren können - aber vieles, was sie tun, hängt von ihrem Unterbewusstsein ab. Dieser großartige Vortrag gibt uns Werkzeuge für unsere Designer-Toolbox, mit deren Hilfe wir die Handlungen von Menschen besser beeinflussen können. Es erklärt unter anderem, warum Menschen Gesichter angezogen werden? (und wie kann das einer Website helfen?)
Wenn Sie 44 Minuten Zeit haben, ist dies ein Muss. Möchten Sie tiefer in das Online-Verhalten der Menschen eintauchen? Alternativ können Sie über 6 psychologische Gründe lesen, warum sich Menschen so verhalten, wie sie online arbeiten.
8. Inhalt zuerst! Alles, was wir wissen, ist falsch
durch Jeffrey Zeldman beim Konferenz: Eine Veranstaltung außer Boston 2012
“Unsere Designs sind oft inhaltfeindlich.”
Haben Sie schon einmal eine pixelgenaue Website entworfen, nur damit ein Kunde einen winzigen neuen Inhalt hinzufügen kann? Und dieser neue Inhalt unterbricht den Fluss des Designs auf frustrierende Weise? Jeffrey Zeldman sagt uns, dass eine Website keine Broschüre ist. Eine Website ist niemals endgültig. Es ist ein lebendiges, flexibles, sich ständig veränderndes Medium, das die Ziele des Benutzers berücksichtigen muss. Es sollte verschiedenen Szenarien Rechnung tragen.
Manchmal ist es leicht zu vergessen, und diese Präsentation, die Beispiele für Websites enthält, bei denen es richtig war (und falsch war), ist eine gute Erinnerung daran, warum es wichtig ist. Das Ganze ist fast eine Stunde lang, aber es lohnt sich, die Zeit dafür zu verbringen.
9. Gestaltungsprinzipien für ein besseres mobiles Web
durch Jennifer Gove beim Konferenz: Google I / O 2014
“Es gibt mehr Mobilgeräte und Mobilgeräteabonnements als weltweit Zahnbürsten”
Mobile Erfahrung kann nachträglich sein oder gar nicht daran gedacht werden. Wie die Statistiken zeigen, kann dies jedoch nicht ignoriert werden. Um den Designern die Arbeit zu erleichtern, gibt uns Jennifer Gove 25 Prinzipien für die Erstellung besserer mobiler Websites in weniger als 45 Minuten.
Da Jennifer Gove eine UX-Forscherin bei Google ist, basieren sie alle auf Daten aus einer umfangreichen Usability-Studie und nicht auf Expertenmeinungen, was interessant ist. Beginnen Sie um 8:25 Uhr mit einer Liste der Prinzipien und sehen Sie alle guten (und schlechten) Beispiele, die sie veranschaulichen.
10. Der Zustand der Web-Typografie
durch Bram Stein beim CSSconf EU 2014
“Gibt es Schriftdesigner im Publikum? Nein? Gut. Ich werde einige schreckliche Dinge über OpenType-Funktionen sagen”
Webfonts sind großartig. Sie machen die Welt ein wenig schöner und Websites haben mehr Charakter. Vorbei sind die Tage von web-safe alles. Egal, ob Sie mit der Verwendung von Webfonts beginnen oder ein Experte für das, was sie zu bieten haben, dieser Vortrag ist für Sie. Alles, was Sie schon immer über Web-Art wissen wollten - Kerning, Silbentrennung, OpenType-Funktionen und mehr werden hier behandelt 26 Minuten Gespräch.
Einpacken
Es gibt viele tolle Präsentationen im Web. Einige sind einfach nur lustig, andere werden erstaunliche neue Entwicklungen in der Branche präsentieren, während andere uns dabei helfen, bessere Designer zu sein. Hast du ein Lieblingsgespräch im Web? Teilen Sie in den Kommentaren! Weitere aufschlussreiche Gespräche für Designer finden Sie in diesen 10 nicht zu versäumenden TED-Videos.
Anmerkung des Herausgebers: Dies wurde für Hongkiat.com von geschrieben Magdalena Kacicka. Magdalena ist ein Webdesigner und -entwickler bei Tag, Internet- und Süßigkeitenliebhaber bei Nacht. Sie liebt inspirierende Beiträge und schönes Design. Schauen Sie sich ihr Portfolio an oder kontaktieren Sie sie auf Twitter.