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    Erstellen Sie mit JavaScript und WebVR Virtual Reality im Web

    Die Oculus Rift, HTC Vive und andere VR-Produkte haben die Zukunft der Technologie verändert. Wir mögen die Idee von VR-Headsets verhöhnen, aber VR ist, ähnlich wie das Internet in den 1990er Jahren, der Weg in die Zukunft.

    Und dank WebVR haben wir schon einen Weg dahin Verbinden Sie das Internet mit VR mithilfe einer leistungsstarken JavaScript-API. Diese Bibliothek ist vollständig kostenlos, Open Source und wird vom W3C unterstützt. Sie ist also die perfekte Bibliothek, um mit der virtuellen Realität zu spielen.

    WebVR ist noch experimentell und Sie können nur Testen Sie es mit Browsern auf VR-Headsets. Aus diesem Grund können Sie Live-Demos in Ihrem Browser nicht wirklich sehen, obwohl Sie dies sicherlich versuchen können.

    Die meisten Beispiele geben eine Warnung aus Ihr Browser wird nicht unterstützt. Aber Sie können immer noch sehen, was die Idee hinter VR ist Warum WebVR die Art und Weise, wie Webentwickler virtuelle Realität im Web erstellen, drastisch verändern kann.

    Die Moz VR-Site ist ein weiterer cooler Ort Schauen Sie sich Live-Projekte an. Diese funktionieren am besten mit VR-Headsets, aber viele von ihnen wurden mit WebVR erstellt.

    Die WebVR-API ist eigentlich wird im Firefox Nightly Build unterstützt und kommende Versionen von Chromium. Es ist eine sehr experimentelle Bibliothek, beweist aber, dass sich Entwickler auch im Web für Virtual Reality interessieren.

    Falls Sie sich fragen, wer die WebVR-API verwaltet, wird sie vom W3C-Team auf GitHub gehostet. Im Idealfall würde dies zu einer offiziellen W3C-Spezifikation werden, und es gibt sogar einen Redaktionsentwurf, wie die Spezifikation implementiert werden kann, sobald der W3C sie durchbricht.

    Diese WebVR-API hat die Chance dazu radikale Transformation von Web-Spielen und Interaktivität im Internet. Es kann gut über ein Jahrzehnt dauern, bis die Verbraucher Vorteile sehen, aber WebVR ist vorhanden und wird nur noch weiter wachsen.

    Wenn Sie es ausprobieren möchten, können Sie die Quelle direkt von der GitHub-Seite von WebVR mit Links zu den verschiedenen API-Spezifikationen und Entwicklungsressourcen herunterladen, um zu beginnen.