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    Eigene Minecraft-Karten erstellen

    Zu Beginn der Serie haben wir unsere ersten Karten für den Kreativmodus und den Survival-Modus erstellt, aber dann haben wir uns direkt mit Biomes, Kreaturen und vielen anderen Facetten der Minecraft-Erfahrung befasst. Heute kehren wir zur Karte zurück. Lernen Sie, wie Sie fantastische benutzerdefinierte Karten erstellen und erstellen können.

    SCHULNAVIGATION
    1. Erste Schritte mit Minecraft
    2. Verbesserung der Minecraft-Leistung auf alten und neuen Computern
    3. Treffen Sie die Biomes von Minecraft
    4. Minecrafts Strukturen erkunden
    5. Triff die Mobs von Minecraft
    6. Minecraft-Spielmodi erkunden
    7. Überleben Sie Ihre erste Nacht im Survival-Modus
    8. Deine erste Mine, Rüstung und weitere Erkundung
    9. Advanced Mining und die Magie der Verzauberkunst
    10. Ich bin Farmer, du bist Farmer, wir sind Farmer
    11. Engineering mit Redstone
    12. Eigene Minecraft-Karten erstellen
    13. Benutzerdefinierte Karten herunterladen und installieren
    14. Lokale Multiplayer- und benutzerdefinierte Player-Skins einrichten
    15. Erkunden von Minecraft Multiplayer-Servern

    In unseren früheren Lektionen haben wir Sie einfach dazu gebracht, eine Welt zu schaffen, indem Sie Minecraft zulassen, eine für Sie zufällig zu generieren. Obwohl an diesem Ansatz nichts auszusetzen ist, können Sie den Erstellungsprozess problemlos steuern und so steuern, dass die Welt die gewünschten Funktionen enthält.

    Während die einzelnen Blöcke die grundlegendste Komponente der Minecraft-Erfahrung sein können, bestimmt die Art und Weise, wie diese Blöcke auf der größeren Weltkarte zusammenkommen, das, was Ihre Spielerfahrung prägt. Im Creative Mode werden die Spieler von der Landschaft inspiriert: Die weitläufigen Berge des Extreme Hills-Bioms bilden die Grundlage einer prächtigen Burg, Wälder führen zu Holzfällercamps, die sorgfältige Terraformierung eines Wüstendorfs schafft eine Oase nach arabischer Geschichte. Im Survival-Modus stellen die gleichen Biome Herausforderungen und Belohnungen für sich.

    Das Würfeln mit dem Weltgenerator macht Spaß, aber Sie sind nicht mit Würfelrollen-Welten beschäftigt. Mit den in Minecraft integrierten Tools können Sie einigermaßen kontrollieren, welche Art von Welt die In-Game-Generierungs-Engine schaffen wird. Schauen wir uns an, wie wir Samen und Presets verwenden können, um die Welt zu schaffen, die wir uns wünschen.

    Samen verwenden

    Die erste Möglichkeit, den Welterstellungsprozess zu steuern, besteht in der Verwendung von Map-„Seeds“. Ob Sie nun mithilfe des In-Game-Tools festlegen, was Sie als Saatgut möchten, oder ob das Spiel einen Saatgutkorn für Sie auswählen kann, hat jede Karte ein Samencode.

    Minecraft-Welten werden mit Pseudo-Random-Seeds erzeugt. Wenn Sie Zeit und Lust hätten, könnten Sie den ganzen Tag lang Welten erstellen, ohne zweimal in dieselbe Welt zu laufen.

    Abgesehen davon, dass, auch ohne einen Samen zu teilen, zwei Menschen dieselbe Welt haben könnten, ist es ein Zufall, dass sie die Computersystemuhren perfekt synchronisiert haben und eine neue Welt genau zur selben Millisekunde geschaffen haben.

    Minecraft verwendet die von der Systemuhr Ihres Computers bereitgestellte Zeit, um die Welt zu säen, wenn Sie keinen eigenen Samen zur Verfügung stellen. Aus diesem Grund können Sie Welt für Welt nach der anderen erschaffen, ohne in ein Duplikat zu geraten (weil der Zeitstempel für die Erstellung jeder Welt unterschiedlich ist). Obwohl der Pool an Welten fast unendlich scheint, beschränken die Begrenzungen der Saatlänge und des Generierungsalgorithmus technisch die Gesamtwelt auf 2 ^ 64 Potenz (oder 18.446.744.073.709.551.616). Nicht wirklich unendlich, aber so groß, dass wir uns keine Sorgen machen müssen, dass uns die frischen Welten ausgehen.

    Trotz der Vielzahl an möglichen Welten heißt das nicht, dass zwei Menschen nicht dieselbe Welt haben können. Sie können, wenn sie den Samencode teilen, der zur Erzeugung der Welt verwendet wurde. Sie können das Saatgut einer beliebigen Welt überprüfen, indem Sie die Taste "/" drücken, um das Konsolenmenü aufzurufen, und "/ seed" eingeben, um eine Anzeige wie in der folgenden Abbildung zu erhalten:

    Jeder andere Spieler, der mit der entsprechenden Version von Minecraft eine Welt erschafft und dieses Saatgut verwendet, hat die gleiche Welt, in der wir stehen: Höhlen, Dörfer, Dreck und alle anderen.

    Nehmen wir uns einen Moment Zeit, um das „entsprechende Version“ -Bit zu betonen. Major Releases von Minecraft beinhalten normalerweise Änderungen an der World Generation Engine, und obwohl Seeds immer funktionieren werden (indem sie eine Welt generieren), werden sie nicht generiert die gleiche Welt es sei denn, die Versionen verwenden den gleichen Weltgenerierungsalgorithmus. Sie können z. B. Samen zwischen Minecraft 1.6.2 und 1.6.4 freigeben und erhalten in der Regel identische oder nahezu identische Ergebnisse. Ein Samen, der in 1.6.2 ein cooles Megadorf hervorgebracht hat, wird bei einer Wiederverwendung wahrscheinlich nichts dergleichen produzieren es für 1.7.9.

    Wenn Sie das Saatensystem verwenden, können Sie einen Samen mit Ihrem Freund teilen, so dass er ihn genießen kann und Sie können Samen mit Ihnen teilen. Darüber hinaus können Sie im Internet einfach nach Samen suchen, die Sie interessieren.

    Bei der Suche nach Ihrer Minecraft-Versionsnummer, dem Begriff "Saatgut" und den gewünschten Funktionen wird normalerweise ein Stapel Saatgut erzeugt. Die Suche nach „Minecraft 1.7 Exposed Stronghold“ (zum Beispiel, weil wir eine Karte mit einer Festung in der Nähe der Oberfläche suchen und bereit sind, um sie zu erkunden) ergab mehrere Ergebnisse, die alle darauf hindeuten, dass die Verwendung des einfachen Seed „4“ in Minecraft Version 1.7.x alles bieten würde Die Feste Güte, nach der wir uns sehnen.

    Wie wenden wir also einen Samen an??

    Öffnen Sie wie in der ersten Lektion den Minecraft World Creation-Bildschirm, indem Sie auf "Einzelspieler" und dann auf "Neue Welt erstellen" klicken. Benennen Sie Ihre Welt und klicken Sie auf "Weitere Weltoptionen".

    In das Feld "Seed for the World Generator" legen Sie Ihren Samen ein. Obwohl die automatisch generierten Seeds lange ganzzahlige Zeichenfolgen sind, ist dies nicht der Fall haben lange numerische Zeichenfolgen sein. Sie könnten "Ich liebe Diamanten" oder "Notch ist ein kreatives Genie" eingeben und der Schöpfer der Welt würde die Alpha-Zeichenketten einfach in eine Ganzzahl konvertieren. Diese Konvertierung ist der Grund, warum, auch wenn Sie "Ich liebe Diamanten" eingeben, wenn Sie den Befehl "/ seed" später verwenden, um den Samen einem Freund zu geben, eine ganze Zahl anstelle einer alphanumerischen Phrase angegeben wird.

    In diesem Fall gehen wir für eine unglaublich einfache Saite und tragen einfach "4." ein. Diese oberflächlich exponierte Festung wurde uns versprochen? Nur ein paar Blocks von unserem Spawnpunkt ist ein großes Loch:

    Das ist die Schönheit des Saatgutsystems. Eine Person kann ein cooles Saatgut entdecken und kann sich dann umdrehen und ein "Seed Spotlight" -Video auf YouTube machen, Bilder des Saatguts im Minecraft-Forum posten oder es anderweitig weitersagen.

    Bei der Suche nach Saatgut mit spezifischen Merkmalen funktionieren die oben hervorgehobenen allgemeinen Suchbegriffe - Minecraft-Version + Saatgut + gewünschte Funktionen - sehr gut.

    Wenn Sie eher in der Stimmung sind, das, was da draußen ist, zu durchsuchen, empfehlen wir das Seed Sub-Forum von The Minecraft Forum.

    Verwenden von Voreinstellungen zum Anpassen von Superflat-Welten

    Während Samen wie die DNA einer Karte sind, sind Voreinstellungen wie genetischer Ausdruck: ein sanfter Schubs in eine bestimmte Richtung.

    Mit Voreinstellungen können Sie festlegen, woraus sich die Ebenen der Welt zusammensetzen, ob es Strukturen gibt oder nicht (sowie deren Häufigkeit und andere Faktoren). Sie können auf das voreingestellte Menüsystem zugreifen, indem Sie das Welterstellungsmenü aufrufen und klicken Sie wie im Seed-Menü auf "Weitere Weltoptionen".

    Klicken Sie im World-Options-Menü auf "World Type", um von "Default" zu "Superflat" zu wechseln. Sie sehen die Standardvorgabe:

    Dies ist das grundlegendste der Wörter "Superflat". Sie erhalten eine Grasschicht, zwei Schmutzschichten, und dann treffen Sie auf Grundgestein. Es gibt praktisch eine flache Oberfläche, an der Kreativmodusbauer arbeiten können (dies wäre eine schreckliche Überlebenskarte, die zu leiden hat). Klicken Sie auf die Schaltfläche „Presets“ und sehen Sie, was wir tun können, um die Dinge ein wenig zu mischen.

    Im voreingestellten Menü sehen Sie die voreingestellte Codezeichenfolge für die Classic Flat-Konfiguration, die auf dem letzten Bildschirm angezeigt wurde. Der voreingestellte Code kann, wie hier zu sehen, mit nur einem Dutzend Zeichen oder so einfach sein, oder er kann extrem komplex sein, wenn Hunderte von Zeichen mehrere Variablen abdecken.

    Nehmen wir zum Beispiel an, Sie wollten eine riesige Wüstenwelt. Ein schöner großer Steinhaufen für Sie mit so vielen Dörfern, dass es wie eine zusammenhängende Stadt war. Verwenden Sie den folgenden voreingestellten Code:

    2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; Dorf (Größe = 30 Entfernung = 9), Biome_1 (Entfernung = 32), Dekoration

    Sie könnten das gewünschte Setup haben. Die erste Zahl gibt den Versionscode an (damit Sie voreingestellte Codes über Änderungen des Generatorcodes austauschen können), die nächsten Zahlen geben die Schichten der Welt an (1 Grundgestein, 60 Steine ​​und 6 Sand), und dann geben die restlichen Variablen die Größe an und weit voneinander entfernt werden die Dörfer sein, was das Biom ist (und wie weit entfernt es von seinen Merkmalen ist), und dass wir wollen, dass die Dekorationen angeschaltet werden, z Es wird Kakteen in der Wüste geben.

    Wie sieht dieser Code aus, wenn er in das Voreinstellungsfeld eingefügt wird? Schauen Sie sich dieses wüstenreiche Dorf an:

    Presets sind wahrscheinlich eine der am wenigsten genutzten Funktionen in Minecraft. Die meisten Spieler schauen sich das Menü an, probieren die grundlegende Welt der Superflat-Ebenen aus und zucken mit den Achseln und gehen "ehh, lahm", bevor sie alles vergessen.

    Das Variablensystem birgt jedoch eine Menge Potenzial, und wir empfehlen Ihnen dringend, sich den Minecraft-Wiki-Eintrag mit den voreingestellten Variablen anzusehen und mit diesem praktischen visuellen Voreinstellungsgenerator zu experimentieren, der von Minecraft101 zur Verfügung gestellt wird.

    Die Verwendung dieses Generators ist radikal einfacher als das Analysieren der Codes von Hand und gibt Ihnen die Möglichkeit, mit wirklich lustigen Kombinationen wie superflachen Welten, die Kuchen in der Mitte haben (Sie werden nie wieder hungrig sein), Welten mit 200 Schichten Stein statt der typischen 65 oder so (Sie werden für immer Bergbau betreiben) und wenn Sie sich wirklich mit der Spielmechanik beschäftigen wollen. Sie können sogar Dinge wie eine super flache Welt mit nur einer Schicht aus Gestein und Gras schaffen, aber Strukturen wie Abandoned Mineshafts aktivieren!

    Große und amplifizierte Biomes

    Bevor wir den Welterstellungsbildschirm verlassen, gibt es zwei weitere Optionen, die es zu prüfen gilt. Wenn Sie im World Creation-Bildschirm auf die Schaltfläche „World Type“ klicken, sind Ihre Optionen Default, Superflat, Large Biome und Amplified.

    Die beiden letztgenannten Typen, Large Biome und Amplified, bieten uns einige coole Variationen der Standardkarte. Große Biomekarten sind Karten, die dem gleichen Biomuster wie ihre Standardgegenstücke entsprechen, mit der Ausnahme, dass die Biome selbst 16-mal größer sind. Wenn Sie es verwirrend finden, dass ein dünner Streifen schneebedeckter Hügel zwischen zwei Wüstenstreifen existieren kann, ist dies das Biome für Sie. Dieser dünne Schneestreifen wird zu einer Ausdehnung, und der Übergang zwischen Biomassen wird deutlich weniger dramatisch erscheinen.

    Hier ist eine Welt, die mit dem Default-Algorithmus auf Minecraft 1.7.9 und dem Samen 785087661 erstellt wurde.

    Hier ist der gleiche Grund, wieder in Minecraft 1.7.9, jedoch mit aktiviertem Large Biomes-Algorithmus.

    Sie werden zwei Dinge über die Large Biome-Karte bemerken. Erstens ist es, als würde man die ursprüngliche Karte mit einer 16-fachen Lupe vergrößern - was einen kleinen Teil der Karte (die Wiesen und Wüsten) beansprucht, nimmt nun den gesamten sichtbaren Bereich in unserem Kartenleser ein.

    Zweitens werden Sie auch die Explosion von Dörfern und Wüstentempeln bemerken. Da die Biomes 16-mal größer sind, gibt es 16-mal mehr Platz für das Spiel, um die Algorithmen zur Strukturerzeugung auf anwendbare Biomes anzuwenden. Riesige Biome bieten viel Raum für Strukturen.

    Neben den umfangreichen Biomes, die der Large Biome-Algorithmus bietet, gibt es noch einen überlebensgroßen Algorithmus, den Sie nutzen können: die verstärkte Karte.

    Amplifizierte Karten wurden tatsächlich zufällig erstellt. Jeb, einer der führenden Entwickler von Minecraft, machte sich daran, Welten zu erzeugen, in denen das Gelände so extrem war, dass es durch die Wolken brach und in den Himmel drang. Der resultierende Generierungsalgorithmus war ziemlich extrem, etwas störend und lieferte seltsame Ergebnisse wie riesige Felsbrocken, die am Himmel schwebten wie Inseln und Dörfer, die an ungewöhnlichen Orten entstanden. Die Ergebnisse waren jedoch so neu, dass Notch darauf bestand, dass der Algorithmus in das Spiel aufgenommen wurde.

    Dieser Screenshot ist ein perfektes Beispiel für die verrückte Gelände- und Dorfgeneration, die sich beim Erzeugen einer verstärkten Karte entfaltet:

    Sie können extreme Höhenänderungen auf beiden Seiten der Karte sehen. extrem hohe Felsformationen, schwimmende Inseln aus Stein und Erde (einige haben sogar Bäume und Gras) und das Merkwürdigste von allen: das Dorf. Auf einer normalen Karte würden Sie nie ein Dorf finden, das vom Rand eines Extreme Hills-Bioms wie dieses fällt, aber eine seltsame Dorfpositionierung ist in verstärkten Karten üblich.

    Selbst wenn Sie nicht durch seltsam geformte Dörfer laufen, werden Sie nie das aufsteigende Terrain erkunden. Der obige Screenshot stammt von derselben Amplified-Karte, die über einem Ozeanbiom aufgenommen wurde, um einen klaren Überblick darüber zu geben, wie extrem die Küstenlinien auf einer Amplified-Karte sind. Egal, ob Sie einen Zaubererturm über den Wolken bauen oder ein Klippentauchdeck aufstellen möchten, es ist ein extremes Abenteuerparadies!

    Nächste Lektion: Benutzerdefinierte Karten herunterladen und installieren

    Erstellen Sie eigene Welten mit dem Generierungswerkzeug oder suchen Sie nach fantastischen Samen, die andere Spieler geteilt haben. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Ihre Kartenpalette zu erweitern und ein wenig Kontrolle darüber zu haben, wie Ihre Karten aussehen.

    Es gibt eine wichtige Sache, die von den heute überprüften Tools nicht unterstützt wird. Kein Seed- oder Generator-Tweak wird benutzerdefinierte Terrains oder Strukturen erstellen, die in den Minecraft-Generierungsalgorithmen nicht bereits vorhanden sind. Keine Menge an Saatjagd- oder Superflat-Generator-Anpassungen wird jemals irgendetwas ergeben, das wie ein Ewok-Dorf aus dem Star Wars-Universum aussieht, denn der Code enthält nichts, was Dorfbewohner in den Bäumen eines Roofed Forest-Bioms hervorbringen könnte.

    Andere Spieler schaffen es jedoch, coole Welten zu bauen, die mit fantastischen Strukturen gefüllt sind. Morgen schauen wir uns an, wie man benutzerdefinierte Karten herunterladen und installieren kann, die von anderen Spielern erstellt wurden. So erhalten wir nicht nur eine coole Karte (wie wir es mit Samen tun), sondern wir bekommen auch alle coolen Sachen, die der Spieler in dieser Welt aufgebaut hat auch.

    Um Hausaufgaben zu machen, spielen Sie mit den Generatoren der Welt herum, insbesondere mit dem Superflat-Generator und der Website, zu der wir verlinkt haben. Wir empfehlen Ihnen, die Amplified-Karten zum Schluss zu speichern. Es ist fast unmöglich, sie zu erkunden.