Erstellen eines atemberaubenden flammenden Texteffekts in Photoshop CC 2014
In diesem Tutorial werden wir das fantastische Neue erkunden Flammenfilter, eingeführt für Photoshop CC 2014. Der Filter erzeugt prozessuale Flammen- und Feuereffekte, die sich an jede benutzerdefinierte Form anpassen lassen. Wir werden auch einige realistische feurige Funken hinzufügen, mit freundlicher Genehmigung eines handgefertigten Photoshop-Pinsels.
Was wir mit diesem Tutorial machen werden.
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Schritt 1
Öffnen Sie ein geeignetes Hintergrundbild, auf dem Sie den flammenden Texteffekt aufbauen möchten. In diesem Beispiel haben wir eine beunruhigte Metallstruktur von 800 × 600 Pixeln von doschdesigns verwendet, aber jede relativ dunkle Hintergrundtextur würde genauso gut funktionieren:
Schritt 2
Wir werden einige Schattierungs- und Farbanpassungen hinzufügen, um einen Hintergrundeffekt zu erzeugen. Wähle aus Elliptisches Laufschriftwerkzeug (M) und Zeichne ein großes Oval über der Mitte des Hintergrunds.
Schritt 3
Verwenden Sie Cmd / Strg + Umschalt + I, um den inversen Bereich im Dokument auszuwählen:
Schritt 4
Gehe zum Schicht Menü> Neue Einstellungsebene > Kurven Befehl. Klicke um Fügen Sie einen benutzerdefinierten Mitteltonpunkt hinzu auf der Kurvenlinie und nach unten ziehen das Bild dunkler machen:
Schritt 5
Um die Kanten der Vignette weicher zu machen, fügen wir der Einstellungsebenenmaske eine Unschärfe hinzu. Gehe zum Filter Menü> Verwischen > Gaußscher Weichzeichner. Erhöhen Sie den Radiuswert nach Bedarf, um eine schöne weiche Feder für die Kanten der Ellipsenform zu erzeugen.
Schritt 6
Gehe zum Schicht Menü> Neue Einstellungsebene > Farbton und Sättigung. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Colorize" und wenden Sie die folgenden Werte an: Farbton (30), Sättigung (50), Leichtigkeit (-40)
Schritt 7
Wähle aus Textwerkzeug (T) und klicken Sie auf die Leinwand, um eine Textebene zu erstellen. Verwenden Sie die Optionen Leiste, um die gewünschte Schriftgröße und -farbe einzustellen und das gewünschte Zeichen einzugeben.
In dem hier verwendeten Beispiel haben wir die folgenden Zeichenwerte verwendet: Font: MetroBlack LT Two Regular, Größe: 400 px, Farbe: 474747. Wenn Sie fertig sind, verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Ctrl + Enter, um die Textebene zu bestätigen Änderungen.
Schritt 8
In dem Fenster Menü> Schichten Wählen Sie im Bedienfeld die Hintergrundebene aus, die das Metalltexturbild enthält. Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Strg + J, um die Ebene zu duplizieren und über die Textebene im Bedienfeld zu ziehen.
Schritt 9
Wenn die neue Texturebene ausgewählt ist, verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Strg + Alt + G, um das Kopierbild auf die darunterliegende Textebene zu maskieren.
Schritt 10
Wenn die Texturebene ausgewählt ist, gehen Sie zum Bild Menü> Anpassungen > Kurven Befehl. Fügen Sie der Kurve einen Mitteltonpunkt hinzu und ziehen Sie ihn nach unten, um die Textur-Overlay-Ebene dunkler zu machen.
Schritt 11
Als Nächstes fügen wir der Textebene einige Ebenenstile hinzu, um sie vom Hintergrund zu entfernen. In dem Schichten Klicken Sie im Bedienfeld auf das Menü "FX" und wenden Sie die folgenden Ebenenstile an:
- Schlagschatten
- Opazität:
- Abstand: 20px
- Verbreitung: 0 px
- Größe: 20 px
- Abgeflachte Kante und Relief
- Tiefe: 1000%
- Größe: 5px
- Winkel: 130
- Höhe: 48
- Markierungsfarbe: fa8b09
- Deckkraft hervorheben: 95%
- Schattenfarbe: 000000
- Schattendeckkraft: 85%
Schritt 12
Wir erstellen jetzt etwas digitales Feuer, um unseren Charakter zu verzerren. Verwenden Sie dazu den fantastischen neuen Photoshop CC-Flammenfilter und einige benutzerdefinierte Pfade, um die Position und Richtung der Flammen anzugeben.
Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Strg + Umschalt + N, um eine neue Ebene zu erstellen Flammen. Wähle aus Stift Werkzeug (P) und im Dokument zeichnen Sie einen Pfad auf einer Seite des Textzeichens, wo eine Flamme erscheinen soll:
Schritt 13
Wenn Sie den Punkt erreicht haben, an dem die Flamme enden soll, halten Sie die Befehlstaste / Strg-Taste gedrückt Klicke irgendwo auf dem Dokument weg von den Pfadpunkten. Um eine weitere Flamme zu erstellen, zeichnen Sie ein anderes Pfadsegment mit den gleichen Schritten. Denken Sie jedoch daran, am Ende jedes Pfadsegments auf Cmd / Ctrl + zu klicken, damit die Flammen einzeln gerendert werden:
Schritt 14
Gehe zum Filter > Machen > Flamme Filter. Legen Sie im Dialogfeld die folgenden Schlüsselwerte fest:
- Flammentyp: Eine Flamme entlang dem Pfad
- Breite: 37 px
- Flammenlinien: 9
- Turbulent: 66
- Jag: 0
- Deckkraft: 49
Schritt 15
Das Dialogfeld "Filter" bietet einen nahezu unbegrenzten Bereich an Flammen- und Feuereffekten. Sie sollten daher auch die oben genannten Einstellungen anpassen, um das gewünschte Flammenbild zu erzeugen. Wenn Sie die Werte angepasst haben, klicken Sie auf OK um den Filtereffekt anzuwenden:
Schritt 16
Als nächstes fügen wir ein paar zusätzliche Schattierungen hinzu, um den Schein um unsere Flammen herum aufzubauen.
In dem Fenster > Schichten Wählen Sie im Bedienfeld die Flammenebene aus und verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Ctrl + J, um sie zu duplizieren.
Schritt 17
Benennen Sie die Kopie-Ebene in um "Flammenglühen" und schiebe es unter die Flammenebene in der Panel-Liste.
Schritt 18
Ändere das Mischmodus in dem Schichten Panel zu Farbe ausweichen. Verwenden Sie die Bewegung Werkzeug, um das Kopierbild etwas nach rechts und unten zu verschieben.
Schritt 19
Gehe zum Filter > Unschärfe> Gaußsche Unschärfe Befehl. Passen Sie den Weichzeichnungsradius an, um die Kanten des Leuchteffekts abzumildern. In dem hier verwendeten Beispiel wurde ein Wert von 8.0 verwendet:
Schritt 20
Um die Stärke des Color Dodge-Effekts über dem Hintergrundbild zu verringern, gehen Sie zu Bild Menü> Anpassungen > Farbton und Sättigung Befehl.
Schritt 21
Senken Sie die Sättigung Schieberegler, um einen Teil der Farbintensität im Glühen zu entfernen.
Schritt 22
Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Strg + Umschalt + N, um eine neue Ebene zu erstellen. Nennen Sie es "Extra Glow". Bewegen Sie es im Ebenenfenster unter das Symbol Flames Glow Schicht.
Schritt 23
Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus in Farbe ausweichen.
Schritt 24
Wähle aus Bürste Werkzeug (B). Klicken Sie in der Toolbox auf Vordergrund-Farbfeld und ändern Sie die Farbe zu CAAF50.
Schritt 25
Verwenden Sie einen großen, weichen Pinsel, um einige zusätzliche Glow-Details um die Flammenränder und über das Textzeichen zu malen.
Der Color Dodge-Modus eignet sich hervorragend zum Aufbau lebhafter Leuchteffekte, ist jedoch sehr empfindlich für kleine Änderungen in der Farbe. Wenn der Glüheffekt zu stark ist oder unerwünschte Farbverschiebungen erzeugt, versuchen Sie es Verringerung der Helligkeits- und / oder Farbtonwerte für die Malfarbe in der Toolbox, bis Sie das richtige Ergebnis erhalten.
Schritt 26
Als letzten Schliff fügen wir der Flammenbasis mit einem speziell angefertigten Pinsel Funken hinzu. Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Ctrl + N, um ein neues Dokument zu erstellen. Legen Sie im Dialogfeld die folgenden Eigenschaften fest und klicken Sie auf OK:
- Name: Spark-Prototyp
- Breite: 50 px
- Höhe: 20 px
- Farbmodus RGB
- Hintergrundinhalt: Weiß
Schritt 27
Wähle aus Rechteckiges Festzelt Werkzeug (M) und zeichnen Sie ein kleines horizontales Rechteck im Dokument.
Schritt 28
Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Strg + I, um diesen Bereich in umzukehren schwarz. Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Strg + D, um die Auswahl zu entfernen.
Schritt 29
Um dem Spark-Prototyp etwas Bewegung hinzuzufügen, gehen Sie zu Filter > Verwischen > Bewegungsunschärfefilter. Stellen Sie den Abstand auf 13 Pixel, den Winkel auf 0 Grad ein und klicken Sie auf OK. Um einen benutzerdefinierten Pinsel aus dem Spark-Bild zu speichern, wechseln Sie zu Bearbeiten Menü> Pinselvorgabe definieren Befehl:
Schritt 30
Wechseln Sie nun zurück zum flammenden Textdokument. Wähle aus Bürste Werkzeug (B), das jetzt unseren Spark-Prototyp als aktive Pinselspitze anzeigen sollte. Wir müssen einige der Pinselstricheigenschaften für diesen benutzerdefinierten Tipp anpassen, um realistische funkenähnliche Effekte zu erzeugen.
Gehe zum Fenster Menü> Bürste Bedienen Sie die folgenden Werte auf die Pinseleigenschaften:
- Pinselspitzenform
- Größe: 10 Px
- Rundheit: 35%
- Abstand: 350%
- Shape Dynamics:
- Größenjitter: 100%
- Winkeljitter 3%
- Winkeljittersteuerung: Richtung
- Streuung:
- Streuung: 300%
- Beide Achsen: Getickt
Schritt 31
Verwenden Sie die Tastenkombination Cmd / Ctrl + Shift + N, um eine neue Ebene mit dem Namen '' zu erstellen. Farbige Funken.
Schritt 32
Stellen Sie das ein Vordergrundfarbe zu Weiß in der Toolbox. Beginnen Sie im Dokumentfenster, einige Funken um die Basis der Flammen zu malen. Beginnen Sie mit den Malstrichen an der Basis und zeichnen Sie in die Richtung, in die Sie entweder in einer geraden Linie oder in gekrümmten Bögen fahren möchten. Da haben wir die eingestellt Winkeljittersteuerung zu 'Richtung', Die Funken sollten sich immer an der Richtung Ihrer Mausbewegung orientieren:
Schritt 33
Zum Schluss werden wir einige Funken mit ein paar Farbänderungen versehen. Auf der Tastatur, drücken Sie die '/' Taste zu Sperren Sie das Transparent Bereiche der Funkenschicht von der Veränderung. Wählen Sie eine weicher runder Pinsel Voreinstellung, stellen Sie die Größenwert bis 50 px.
Schritt 34
Legen Sie in der Toolbox das fest Vordergrundfarbe zu EB7E13. Beginnen Sie mit dem Pinsel-Werkzeug, um die Ränder der Funkenbahnen zu malen, um den Funken Farbabweichungen hinzuzufügen.
Sie können weiterhin verschiedene Orange- und Gelbtöne in die Funken malen, um bei Bedarf eine komplexere Farbpalette aufzubauen.
Schritt 35
Bestaunen Sie Ihre Ergebnisse.
Anmerkung des Herausgebers: Dies ist für Hongkiat.com von Ben Richardson geschrieben. Ben ist der Direktor von Acuity Training, einem IT-Schulungsunternehmen mit Sitz in Guildford, Großbritannien, und gibt einige Tipps, die Delegierte in ihren Photoshop-Kursen für nützlicher gehalten haben.
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