Wie Sie Ihre Minecraft-Welten im Google Earth-Stil mit Mapcrafter darstellen
Wenn Sie jemals den Drang verspürten, sich wie in einer Google Earth-Karte um Ihre Minecraft-Welt zu bewegen, ist Mapcrafter genau das Richtige für Sie. Lesen Sie weiter, während wir Ihnen zeigen, wie Sie mit diesem leistungsstarken kleinen Programm Ihre gesamte Minecraft-Welt als 3D-Modell darstellen können.
Ein Wort zu Mapcrafter
Mapcrafter ist kein Werkzeug zur Verbesserung des Spiels im Spiel. Mapcrafter ist ein Werkzeug, um Ihre Minecraft-Kreationen außerhalb des eigentlichen Spiels zu genießen und zu bewundern. Ihre Minecraft-Welt (oder eine beliebige Minecraft-Welt Ihrer Wahl, für die Sie die Weltdatei gespeichert haben) nimmt sie in eine 3D-Darstellung auf, die stark an den in Google Earth gefundenen Weltbrowser erinnert. Es ist eine wirklich fantastische Art und Weise, Ihre Welt und die darin enthaltenen Kreationen auf völlig neue Weise zu bewundern.
Von jedem Trick, Werkzeug und Mod, den wir in unserer grundlegenden und fortschrittlichen Minecraft-Serie hervorgehoben haben, ist Mapcrafter definitiv der undurchsichtigste, den Sie verwenden können. Wir warnen Sie vor der Zeit, dass es keinen Punkt geben wird, und klicken Sie auf GUI. Sie müssen Ihre eigenen Konfigurationsdateien erstellen und werden sich auf jeden Fall ein oder zwei Mal ärgern, bevor Sie das Endprodukt sehen. Das Endprodukt ist also Super cool und es lohnt sich absolut, die halb-arkane Befehlszeilenschnittstelle des Programms zu navigieren.
Wenn Sie vor der Installation und Konfiguration einen Eindruck von dem Programm erhalten möchten, sollten Sie sich die Demo-Welt von Mapcrafter.org (siehe Abbildung oben) ansehen. Es ist eine sehr kleine Welt, in der nur ein paar Dutzend Stücke geladen sind, aber Sie erhalten eine sehr gute Vorstellung davon, was das Programm kann (und Sie können auch mit der World-Viewer-Benutzeroberfläche herumspielen)..
Das Programm wurde ursprünglich für die Verwendung auf einem Linux-Computer entwickelt und später auf Windows portiert. Obwohl der Windows-Build als experimentell bezeichnet wird, haben wir festgestellt, dass er recht gut funktioniert hat, solange Sie die Syntax der Konfigurationsdatei und der Befehlszeile verstehen und richtig anwenden. Anweisungen zur Installation der Windows-, OS X- und Linux-Version finden Sie hier.
MapCrafter installieren und konfigurieren
Die Linux- und OS X-Anweisungen in ihrem Wiki sind ziemlich klar und die Windows-Anweisungen sind ziemlich nicht vorhanden. Dies bedeutet im Wesentlichen, dass Sie aufgefordert werden, die experimentelle Kopie herunterzuladen. Da wir Windows verwenden und die Anweisungen ein wenig detailliert sind, führen wir Sie durch den Prozess.
Wenn Sie die Windows-Datei (mapcrafterdist.zip) heruntergeladen haben, extrahieren Sie den Inhalt in einen Unterordner Ihrer ständig wachsenden Minecraft-Tools wie / MapCrafter /..
Bevor wir fortfahren, klären wir einige Punkte auf, die Ihre Abenteuer mit MapCrafter noch angenehmer machen werden. Zuerst müssen Sie einen Konfigurationseintrag für vornehmen jeder Map Rendering, aber keine Sorge, wir zeigen Ihnen, wie Sie die Konfigurationsdateien erstellen.
Zweitens basiert die Renderzeit auf der Kartengröße, und die Kartengröße hängt davon ab, wie viele Stücke tatsächlich in die Welt geladen wurden. Wir empfehlen, eine Karte zu verwenden, die Sie nicht viel erforscht haben, z. B. eine Testkarte, um Ihre anfänglichen Rendern zu beschleunigen. Eine kleine Karte auf einem bulligen Computer wird in Minuten dargestellt. Eine große Karte mit Zehntausenden von in der Kartendatei gespeicherten Stücken dauert viel länger.
Der erste Schritt bei der Konfiguration von MapCrafter ist das Erstellen von Eingabe- und Ausgabeverzeichnissen. Erstellen Sie in demselben Verzeichnis, in dem Sie MapCrafter extrahiert haben, die folgenden Verzeichnisse:
/ MapCrafter / Welten / Myworld
/ MapCrafter / Ausgabe /
Kopieren Sie dann den Inhalt des Ordners / saves / [someworld], der der Welt entspricht, die Sie rendern möchten, in den Ordner / myworld /. Dies ist das Ausgangsmaterial für Ihren Render.
Nachdem Sie die Verzeichnisse eingerichtet und die Dateien kopiert haben, können Sie Ihre erste Konfigurationsdatei erstellen. Erstellen Sie ein neues Textdokument im Ordner / MapCrafter / und fügen Sie den folgenden Text ein. Beachten Sie, dass dieser Text spezifisch für die gerade erstellte Ordnerstruktur ist, wenn Sie entweder die Ordnerstruktur oder die Konfigurationsdatei anpassen, um sicherzustellen, dass diese in Ihrer Konfigurationsdatei gespiegelt werden.
Ausgabeverzeichnis = Ausgabe
[Welt: Myworld]
input_dir = Welten \ myworld
[karte: map_myworld]
name = Meine Welt
Welt = Welt
Speichern Sie die Datei als render.conf im Ordner / MapCrafter /. Jetzt können Sie MapCrafter ausführen. Wenn Sie mehrere Karten gleichzeitig rendern möchten (beispielsweise, Sie wollten die Maschine über Nacht laufen lassen und zu einem Stapel von Karten aufwachen), können Sie mehrere Einträge in der Konfigurationsdatei erstellen. Im obigen Beispiel haben wir eine Welt [Welt: Myworld] und eine Ausgabe [Map: Map_myworld]. Sie können zusätzliche Paare für beliebig viele Karten erstellen, die Sie rendern möchten.
Rendern und Anzeigen Ihrer Welt
Nachdem wir nun die Weltdatei im richtigen Verzeichnis und die Konfigurationsdatei eingerichtet haben, ist es an der Zeit, ein paar Befehlszeilen zu machen, um den Ball ins Rollen zu bringen.
Öffnen Sie ein Terminal und navigieren Sie zu Ihrem MapCrafter-Verzeichnis. Führen Sie den folgenden Befehl aus:
Mapcrafter.exe -c render.conf
MapCrafter wird in Aktion treten und mit einem kleinen ASCII-Animationsbalken beginnen, der den Fortschritt, die gerenderten Stücke und die geschätzte verbleibende Zeit anzeigt. Wenn das Rendern abgeschlossen ist, wird die für das Rendern der Karte benötigte Zeit angezeigt.
Sobald dies abgeschlossen ist, sollten Sie den Ordner / output / besuchen und untersuchen. Dort finden Sie den neu erstellten Ordner / map_myworld / sowie index.html und einige Javascript-Dateien. Öffnen Sie die Datei index.html in Ihrem Webbrowser.
Erinnern Sie sich an die Welt des Survival-Modus, die wir Ihnen in Lektion 6 unserer Minecraft-Basics-Serie zur Verfügung gestellt haben? Hier ist es wie im Spiel gesehen.
Hier wird es von MapCrafter gerendert.
Eine Sache, die nicht nur aus einem Screenshot ersichtlich ist, besteht darin, dass wir in der Nähe der Strukturen zoomen und sich in der Umgebung bewegen können. Lassen Sie uns hineinzoomen, als würden wir etwa 60 Blöcke über dem Meeresspiegel fliegen.
Wir können auch nach außen zoomen und jedes Stück, das wir in der Karte erkundet haben, sehen.
Was in dieser Entfernung so winzig erscheint, ist tatsächlich eine große Entfernung im Spiel. Unser Schloss befindet sich auf dem Dschungelgebiet südlich des schneebedeckten Gebiets am äußersten linken Rand der Karte. Wir brauchten mehrere Stunden zu Land und zu Wasser, um zu den Meeresgebieten ganz rechts auf der Karte zu gelangen. Sei nicht überrascht, wenn die Karte, von der du denkst, dass sie so riesig ist, in der Größe ziemlich bescheiden ist wie die, die wir hier gerendert haben.
Mapcrafter ist nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie ein Minecraft-Fan sind und eine schöne, gerenderte und interaktive Karte Ihrer gesamten Minecraft-Welt haben möchten, sollten Sie die Konfigurationsdateien herunterladen und mit ihnen spielen.