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    So bearbeiten Sie Ihre Minecraft Maps mit einem externen Editor

    In einem vorherigen Tutorial haben wir uns mit WorldEdit beschäftigt, einem fantastischen In-Game-Editor, mit dem Sie während des Spiels fortgeschrittene Änderungen an der Minecraft-Landschaft vornehmen können. Heute betrachten wir MCEdit, einen leistungsstarken externen Editor, mit dem Sie die Minecraft-Welt außerhalb des Spiels bearbeiten können, genau wie Sie ein Foto oder ein 3D-Modell bearbeiten würden.

    Warum MCEdit verwenden??

    Das Bearbeiten der Karte mit einem In-Game-Tool wie WorldEdit macht wirklich Spaß, da Sie sofort eine Rückmeldung zum Prozess erhalten und Minecraft mit gottähnlichen Kräften spielen möchten, es gibt jedoch Einschränkungen. Obwohl Sie mit WorldEdit fast alles tun können, was Sie mit den Tools, die wir uns gerade anschauen werden, erledigen können, ist dies in vielen Fällen sehr aufwendig und es ist schwierig, sich und Ihre Tools innerhalb der Minecraft-Spielengine zu positionieren.

    Der beste Weg, um MCEDit zu beschreiben, ist, als würde man die Minecraft-Welt mit einem Aussichtspunkt von 20 Prozent Minecraft und 80 Prozent CAD-Programm betrachten. Sie sehen die Welt immer noch wie beim Spielen von Minecraft. Sie bewegen sich weiterhin mit den WASD-Tasten und verwenden die Maus, um Dinge auszuwählen und Ihre Ansicht zu ändern. Sie können jedoch direkt durch das Gelände fliegen, Blöcke suchen und ersetzen, Abschnitte exportieren Importieren Sie von Ihren Karten Kartenabschnitte, die Sie heruntergeladen haben, und erledigen Sie ansonsten einige Dinge, die auf Weltniveau bauen.

    Wir möchten das Export- / Import-Bit noch einmal betonen, da es einen der größten Frustrationen im Minecraft-Universum beseitigt. Nie wieder bauen Sie etwas Erstaunliches auf einer Karte, nur um später eine andere Karte zu finden, wenn Sie möchten, dass Sie sie erstellen würden. Mit MCEdit können Sie Ihre Kreationen einfach exportieren und importieren, indem Sie effektiv eine Bibliothek mit Ihren eigenen coolen Konstruktionen und den aus dem Internet heruntergeladenen erstellen. Besser noch, der Vorgang ist sehr einfach. Lassen Sie uns MCEdit installieren und eine Runde drehen.

    MCEdit installieren

    Besuchen Sie die MCEdit-Website und greifen Sie auf die neueste Version Ihres Betriebssystems zu. Windows- und OS X-Benutzer haben es ganz leicht: Nehmen Sie einfach die neueste Binärdatei und laden Sie sie herunter. Linux-Benutzer haben es etwas schwieriger, sie müssen das GIT-System verwenden, um die neuesten Binärdateien herunterzuladen und zu installieren.

    Bei der Installation für Windows- und OS X-Benutzer wird die ZIP-Datei lediglich an den Speicherort ihrer Wahl extrahiert. Linux-Benutzer können die Github-Seite für MCEdit besuchen und den dortigen Anweisungen folgen.

    Führen Sie nach dem Extrahieren der Dateien die ausführbare Datei MCEdit aus, um zu beginnen.

    Verwenden von MCEdit für einfache Bearbeitungen

    Der Startbildschirm für MCEdit erscheint angesichts der Leistungsfähigkeit der MCEdit-App selbst täuschend einfach. Wenn Sie die Anwendung zum ersten Mal ausführen, werden Sie mit einem spartanischen Bildschirm begrüßt.

    Sie können eine brandneue Welt zum Spielen erstellen, eine Welt laden (sie öffnet das Standardverzeichnis von Minecraft / savees / auf Ihrem Computer) oder verwenden Sie die Schaltfläche „Ebene öffnen…“, um eine bestimmte level.DAT-Datei auszuwählen befindet sich möglicherweise auf Ihrem Computer.

    Laden wir die gleiche Karte herunter, mit der wir das AMIDST-Programm und World Edit getestet haben, damit wir die alte Mooshroom-Insel erneut besuchen können. So sehen die beiden Mooshroom-Inseln (jetzt verbunden durch die Brücke, die wir im World Edit-Tutorial gebaut haben) aus, wenn sie in MCEdit geladen werden.

    Ein paar Dinge fallen Ihnen wahrscheinlich sofort auf. Erstens sieht die Ansicht sehr ähnlich aus wie die normale Ansicht in Minecraft. Zweitens werden die beliebtesten Werkzeuge in einer Schnellzugriffsleiste angezeigt, genau wie in Minecraft. Obwohl die Ansicht ähnlich aussieht und die Werkzeuge am unteren Rand des Bildschirms angeordnet sind und Sie sich sogar mit den WASD-Tasten und der Maus bewegen können, enden die Ähnlichkeiten weitgehend. Schließlich können Sie in Minecraft nicht einfach unter dem Ozean fliegen und sich die Höhlenstrukturen mit Leichtigkeit ansehen, wie in MCEdit. Hier ist der Blick von rund 40 Blocks unterhalb der Mooshroom Island Bridge.

    Es ist eine völlig neue Welt der Bearbeitung und Erkundung von Karten, wenn Sie jeden Aspekt der Weltkarte aus jedem Blickwinkel betrachten können.

    Sie können sogar von der "Chunk-Ansicht" zur "Kartenansicht" wechseln, indem Sie die in der Symbolleiste als solche gekennzeichnete Symbolleiste verwenden. Auf diese Weise können Sie schnell vom Spiel wie von einem Spieler zu einem Blick aus der Vogelperspektive wechseln.

    Wenn die obige Karte für Sie ein bisschen neugierig aussieht, liegt das daran, dass MCEdit nur Chunks lädt, die in die eigentliche Minecraft-Karte geladen werden. Denken Sie daran, dass wir die beiden Mooshroom-Inseln gefunden haben, indem Sie mit dem AMIDST-Tool die Karte durchsuchen und dann zum Ort innerhalb des Spiels teleportieren. Daher wurden nur die Brocken in der Umgebung geladen, die wir tatsächlich erforscht haben.

    Bei der Betrachtung der beiden Inseln in dieser Top-Down-Konfiguration haben wir uns eine Designidee ausgedacht. Was wäre, wenn wir das gesamte Wasser im See auf der rechten Insel durch Lava ersetzt hätten und die Brücke dann irgendwo hingelegt hätten, zum Beispiel eine Burg oder einen Turm auf der linken Insel?

    Die erste Änderung, der Lavasee, ist eine ziemlich einfache Aufgabe, also lassen Sie uns zuerst darauf eingehen, als ein Beispiel für die Art der einfachen (und zeitsparenden) Bearbeitung, mit der MCEdit helfen kann. Zuerst fliegen wir im Editor zum See und wählen ihn so aus, wie wir es in WorldEdit ausgewählt haben, indem wir mit dem Auswahlwerkzeug die gegenüberliegenden Ecken des Bereichs auswählen, in dem wir arbeiten möchten.

    Denken Sie daran, dass die Auswahl in 3D erfolgen sollte, wenn Sie mit einem Teich arbeiten. Flößen Sie also herum und stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Auswahl so tief treffen, dass das gesamte Objekt, mit dem Sie arbeiten, enthalten ist. Wenn Sie auf einer bestimmten Seite nur wenige Blöcke entfernt waren, verwenden Sie die Schaltflächen "Nudges" direkt über der Schnellzugriffsleiste, um die Grenzen Ihrer Auswahl zu verschieben.

    Sobald das Objekt ausgewählt ist, können Sie verschiedene Aufgaben ausführen. Sie können sie kopieren, aus der gesamten Landschaft ausschneiden und sogar exportieren, um sie für eine andere Karte zu speichern (oder später in diese Karte einzufügen). Wir werden etwas einfacher und zeitsparender machen: Blockersetzung.

    Wählen Sie das vierte Element in der Schnellzugriffsleiste aus und drücken Sie die Taste „R“, um es vom Füllmodus in den Ersetzungsmodus umzuschalten.

    Wählen Sie mithilfe des Auswahlwerkzeugs für die Block-ID „Wasser“ als das, was Sie suchen, und „Lava“ als das, was Sie ersetzen möchten, und klicken Sie auf „Ersetzen“. Machen Sie sich keine Sorgen, dass der gesamte Auswahlbereich dann wie Lava aussehen wird wird nur die von Ihnen angegebenen Blöcke finden und ersetzen.

    Boom! Ein riesiger See aus Lavablöcken, kein Schweiß erforderlich. Nun, wie wäre es mit der riesigen Burg auf der anderen Insel? Wenden wir uns einem der fortgeschritteneren Tricks im MCEdit-Arsenal zu.

    Import von Schaltplänen mit MCEdit

    Erinnern Sie sich an die Schaltfläche "Exportieren" aus der vorherigen Übung? Mit dieser einfachen Schaltfläche können Sie alles, was Sie in Minecraft (und in MCEdit geladen) exportiert haben, zum Speichern wie einen 3D-Blueprint exportieren, mit Freunden teilen, in andere Karten einfügen und anderweitig aufbewahren.

    Haben Sie keine eigenen Exporte zum Arbeiten? Kein Problem, genauso wie Minecraft-Fans tausende von Karten, Mods, Ressourcenpaketen und anderen Kreationen gemeinsam nutzen, teilen sie definitiv Haufen fantastischer Schemata. Gehen Sie zu Minecraft-Schematics.net und schauen Sie sich um. Sie haben zwar alles von Weltraumstationen bis zu Spielarenen, aber wir sind auf dem Markt für einen traditionellen alten Turm mit Zauberer, der auf unserer Insel herunterfällt.

    Zu diesem Zweck haben wir in Minecraft-Schematics ein wenig in der Kategorie „Türme“ gesucht und sind auf diesen hübschen kleinen Leuchtturm im mittelalterlichen Stil gestoßen, von dem wir glauben, dass er nach ein paar Innenarchitekturarbeiten einen überwältigenden Rückzugsort für Zauberer bildet.

    Um den Schaltplan zu laden, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche „Importieren“ in der Symbolleiste (vierter von rechts, sieht aus wie ein kleiner Kran) und wählen dann im Dateiauswahldialogfeld die .SCHEMATIC-Datei aus. Ob diese Datei aus dem Internet heruntergeladen oder über die Funktion „Exportieren“ von einer eigenen Karte gespeichert wird, spielt keine Rolle.

    Wenn die Datei in MCEdit geladen ist, können Sie sie verschieben, drehen oder auf andere Weise anpassen. Wir haben die Spitze dieses Hügels direkt gegenüber der Brücke ausgewählt und durch Klicken auf die Schaltfläche „Importieren“ in der linken Seitenleiste heruntergeklappt, um die Bearbeitung abzuschließen.

    Nachdem wir den Turm fertiggestellt hatten, machten wir eine kleine Aufräumarbeit, indem wir die Auswahlbox nach unten schoben und den Raum unter dem Turm mit Schmutz verfüllen, der sich in das Myzel verwandelt, das im Mooshroom-Biom wächst, so wie der Schmutz in normalen Biomen zu Gras wird.

    An diesem Punkt könnten wir weiter an MCEdit basteln, aber lasst uns unsere Arbeit speichern und sehen, wie es im eigentlichen Spiel aussieht. Um Ihren Fortschritt zu speichern, verwenden Sie „STRG + S“ oder klicken Sie auf die Schaltfläche „MCEdit“ in der oberen linken Ecke und wählen Sie „Speichern“. Schließen Sie die Karte mit „STRG + W“ oder „Schließen“, bevor Sie sie in Minecraft laden.

    Es war gerade Nacht, als wir das Karten-Backup luden. perfekt, um unseren neuen Leuchtturm / Turm zu bewundern. Lassen Sie uns das Licht einschalten und einen Blick hinein werfen.

    So viel Raum für Aktivitäten; Wir werden auf jeden Fall Spaß daran haben, diesem Ding Böden und bezaubernde Tische hinzuzufügen. Das Beste ist: Nachdem wir den Turm nach Ihren Wünschen angepasst haben, können Sie ihn mit der Exportfunktion speichern und eine Kopie unserer gesamten Arbeit erhalten. Selbst wenn Sie MCEdit nie für andere Zwecke als für das Erstellen von Schemata verwenden, ist es mehr als wert, zu lernen, es einfach zu verwenden, um Ihre Kreationen zu sichern und sie zu importieren, wo immer Sie möchten.

    Erweitern Sie Ihre MCEditing-Fähigkeiten

    In diesem Tutorial, das Sie zum Auswählen von Objekten, zum Ersetzen / Austauschen von Blöcken und zum Importieren von Schemata bietet, haben Sie sicherlich einiges zu tun, aber es kratzt kaum an der Oberfläche von MCEdit.

    Wir empfehlen Ihnen, eine Kopie Ihrer vorhandenen Karten anzufertigen und frei mit dem Programm auf der Sicherungskopie zu experimentieren. Durchsuchen Sie Minecraft-Schematics.net nach übersichtlichen Schaltplänen. Fertigen Sie sie besonders an. Klone sie. Lesen Sie das MCEdit-Diskussionsforum und den massiven 4-jährigen Thread in den offiziellen Minecraft-Foren, um Ideen zu erhalten und zu erfahren, wie andere MCEdit-Benutzer ihre Konstruktionsprobleme lösen.

    Um Ihre MCEdit-Fähigkeiten auf ein ganz neues Niveau zu heben, sehen Sie sich hier die Filterauswahl an. Filter sind wie Photoshop-Aktionen. Sie ermöglichen es Ihnen, komplexe Aufgaben zu automatisieren, z. B. das Gelände zu skalieren, Wände zu bauen, die der Steigung von Hügeln folgen, schwimmende Inseln aus Stein und andere massive Unternehmungen zu schaffen.


    Zwischen den In-Game-Fähigkeiten, die Ihnen WorldEdit gewährt, und den Out-of-Game-Editing-Funktionen, die Sie mit MCEdit gewinnen, werden Sie nie mehr Werkzeuge brauchen, um Ihre Minecraft-Welt erneut zu manipulieren und zu überarbeiten.