So verbinden Sie jeden Console Game Controller mit einem Windows-PC oder Mac
Console-Controller funktionieren nicht immer, wenn Sie sie an einen Windows-PC oder Mac anschließen. Wir haben eine Liste von Handbüchern zusammengestellt, damit Sie lernen können, wie Sie Ihren bevorzugten Controller mit Ihrem Computer arbeiten lassen.
Die meisten Controller, die zur Verwendung auf PCs vorgesehen sind, wie USB-Logitech-Controller, sind HID-kompatible Geräte und unterstützen das XInput- oder DirectInput-Protokoll, das Sie in den meisten Spielen verwenden können. Einige funktionieren möglicherweise sofort, andere benötigen einen benutzerdefinierten Treiber. Bei Konsolencontrollern, insbesondere älteren, benötigen Sie möglicherweise einen Hardwareadapter, wenn er nicht an USB angeschlossen wird, da die Bluetooth-Unterstützung nicht stimmt.
Dieses Handbuch behandelt Windows und macOS, die meisten HID-Controller funktionieren jedoch auch unter Linux. Es ist nur eine kleine Konfiguration erforderlich, mit der Linux-Benutzer wahrscheinlich vertraut sind.
PlayStation 4 (DualShock 4)
Windows unterstützt Sony PS4-Controller ohne zusätzliche Software, sofern Sie diese über USB anschließen. Sie benötigen einen Hardwareadapter, um den Controller drahtlos verwenden zu können.
Macs unterstützen auch die neuesten Controller von Sony, selbst bei einer drahtlosen Verbindung. Leider werden diese Controller als generisches Eingabegerät angezeigt, das möglicherweise nicht in allen Spielen funktioniert.
PlayStation 3 (DualShock 3)
Windows benötigt einen benutzerdefinierten Treiber für PS3-Controller, dessen Einrichtung etwas kompliziert ist.
Macs unterstützen diese Controller ohne zusätzliche Software. Stellen Sie einfach eine drahtlose Verbindung über Bluetooth her oder schließen Sie es mit einem USB-Kabel an.
PlayStation 1 und 2 (DualShock 1 und 2)
Die PS1- und PS2-Controller von Sony sind älter und verwenden keinen USB. Sie können einen Adapter erhalten, aber es ist wahrscheinlich am besten, einen DualShock 3 zu kaufen, da er fast völlig gleich ist, jedoch mit Wireless- und USB-Unterstützung.
Xbox One
Windows wird vollständig unterstützt, da dies der Flaggschiff-Controller von Microsoft ist. Einfach anschließen und abspielen oder über Bluetooth verbinden. Sie können sogar die Firmware des Controllers von Ihrem PC aus aktualisieren, wenn Sie Windows 10 verwenden.
Macs unterstützen Xbox One-Controller drahtlos ohne zusätzliche Funktionen. Sie benötigen jedoch zusätzliche Software, wenn Sie Ihren Controller über USB anschließen möchten. Insbesondere benötigen Sie den 360Controller-Treiber, der die Unterstützung für verkabelte USB-Xbox One-Controller erweitert.
Xbox 360
Windows unterstützt standardmäßig verkabelte 360-Controller, Wireless-Controller benötigen jedoch einen speziellen USB-Adapter.
Mac benötigt einen benutzerdefinierten Treiber. Aufgrund von Problemen mit Kernel-Erweiterungen (Kexts) verursacht die drahtlose Unterstützung Kernel-Panics und ist in diesem Treiber deaktiviert.
Ursprüngliche Xbox (Xbox "1")
Sie benötigen einen Adapter und einige benutzerdefinierte Treiber, aber das scheint nicht ganz einfach zu sein. MacOS hat einen älteren Treiber, aber es funktioniert möglicherweise nicht mit neueren Versionen von macOS. Wenn Sie verrückt sind, können Sie ganz auf den Adapter verzichten und ein paar Kabel miteinander verbinden, obwohl wir dies nicht empfehlen.
Nintendo Switch Pro Controller
Der Switch Pro-Controller von Nintendo funktioniert automatisch, nachdem Sie ihn unter Windows und macOS über Bluetooth verbunden haben. Sie müssen ihn jedoch in Steam einrichten, um ihn in Spielen verwenden zu können.
Wii-Remotes und Wii U Pro-Controller
Windows verbindet den Controller standardmäßig, er kann jedoch möglicherweise nicht in allen Apps als Controller verwendet werden. Dolphin, der Wii-Emulator, unterstützt die Verwendung als Eingänge, aber wir hatten keine zur Verfügung, um die systemweite Verwendung zu testen.
Mac wird in Dolphin nur auf dieselbe Weise unterstützt. Der systemweite Einsatz wird technisch unterstützt, wir empfehlen jedoch dringend, einen neuen Controller zu finden. MacOS Sierra brach die Unterstützung für den einzigen Treiber, Wjoy, ab, der jedoch auf einer neuen Gabelung aktualisiert wurde. Die aktuelle Version funktioniert jedoch auch nicht. Daher müssen Sie das neueste Commit aus dem Quellcode in Xcode erstellen, eine Reihe von Build-Zielen aktualisieren, einige Fehler beheben, es mit einem Apple-Entwicklerkonto signieren und schließlich Sie müssen im Wiederherstellungsmodus starten und den Schutz der Systemintegrität deaktivierenum es zu installieren. Nur dann können Sie den Controller richtig anschließen.
GameCube-Controller
Sie benötigen natürlich einen Adapter, aber Windows und Mac sollten standardmäßig über HID unterstützt werden. Der Support kann je nach Adapter variieren. Sie können einen offiziellen bekommen, aber der Mayflash-Adapter scheint zum halben Preis gut zu funktionieren. Dieser Adapter verfügt über einen Schalter, so dass Sie ihn sowohl auf einem PC als auch auf einer Konsole verwenden können. Dadurch wird er zu einem HID-Gerät und nicht zu einer proprietären Konsole. Dolphin kann jedoch direkt mit ihm kommunizieren und wird den Wii U-Modus unterstützen, der einige Fehler mit den zusätzlichen Ports beheben kann.
Beachten Sie, dass die HID-Implementierung von macOS die direkte Kommunikation von Dolphin mit dem Gerät außer Kraft setzt. Daher wird nicht unterstützt, dass mehrere Controller angeschlossen sind. Es gibt eine Problemumgehung, die jedoch nicht mit jedem Adapter funktioniert. Es geht darum, SIP zu deaktivieren, allerdings nur für Kext-Erweiterungen, was etwas sicherer ist.
Guitar Hero Controller
Dies ist ein bisschen komisch, da Guitar Hero viele verschiedene Konsolenversionen hat, aber es gibt immer noch eine florierende Community mit CloneHero auf dem PC. Die meisten sollten mit einem Adapter arbeiten, deshalb sollten Sie im Wiki nach Anweisungen suchen.
Andere Controller
Andere Retro-Controller benötigen normalerweise Adapter, es sei denn, Sie erhalten aktualisierte USB-Versionen. Die meisten Adapter sollten standardmäßige XInput- und DirectInput-Verbindungen verwenden und in Steam und den unten aufgeführten Apps konfigurierbar sein.
Controller von Drittanbietern hängen davon ab, was Sie erhalten, die meisten sollten jedoch die gleichen Standard-XInput-Verbindungen verwenden. Normalerweise wird die Kompatibilität bei Amazon aufgeführt. Stellen Sie also sicher, dass Sie ein kompatibles Gerät oder etwas mehr Mainstream-Produkt erwerben.
Wenn Ihr Controller hier nicht aufgeführt ist oder Sie nicht mit diesen Anleitungen arbeiten können, sollte eine schnelle Google-Suche nach dem Namen des Controllers sowie der Betriebssystemversion und dem Treiber zu anständigen Ergebnissen führen.
Wenn Sie Ihren Controller neu zuordnen müssen, können Sie dazu den integrierten Big Picture-Modus von Steam verwenden. Wenn Sie es in einem Nicht-Steam-Spiel verwenden müssen, können Sie AntiMicro für Windows und Enjoyable für macOS kostenlos testen.