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    Die Game-Streaming-Services haben die gleichen Probleme wie Streaming TV

    Sony / Blizzard / 343 Studios

    Die Zukunft des Game Streaming ist eine offene Straße. Wir haben jedoch bereits einige Märkte, mit denen wir eine Karte zeichnen können: Online-Video-Streaming-Dienste. Wenn wir nicht aufpassen, wird das Game-Streaming die gleichen Geschwindigkeitsschwellen erreichen.

    Als Microsoft, Sony, NVIDIA, Google und andere beginnen, ihre Abonnementsdienste für das Streaming von Spielen zu erweitern, können wir bereits sehen, was das größte Problem für Gamer sein wird: eine zunehmend fragmentierte Auswahl. Während Plattformen und Konsolen darum kämpfen, die größten und besten Spiele in ihren Streaming-Service zu holen, und nur Bei ihrem Streaming-Service werden die Spieler feststellen, dass es unmöglich ist, alle gewünschten Titel auf nur einem von ihnen zu spielen. Natürlich ist das nichts Neues für die Spielebranche. Es ist das gute Problem der Exklusivität der alten Plattform, das sich jetzt auf immer mehr Plattformen verteilt.

    Streaming Webstühle am Horizont

    Um es mit unseren Begriffen zu klären: Das „Streaming von Spielen“ in diesem Artikel bezieht sich auf das Spielen von Videospielen bei Ihnen zu Hause über eine Breitbandverbindung, bei der die eigentliche Hardware, auf der das Spiel gehostet wird (der PC oder die Spielekonsole, die das Zahlen-Crunching durchführen) eingeschaltet ist ein Server irgendwo.

    Aktuelle Beispiele sind PlayStation Now, mit der eine Auswahl von PS2-, PS3- und PS4-Spielen entweder auf eine reguläre PS4 oder ein auf Ihrem Computer laufendes Programm (NVIDIA GeForce NOW) übertragen wird, mit dem PC-Spiele mit voller Leistung entweder auf das NVIDIA SHIELD-Set übertragen werden können. Top-Box-PCs oder PCs sowie Googles Project Stream, bei dem Anfang des Jahres in einem Testlauf ein einziges PC-Spiel verwendet wurde.

    Wir sprechen nicht über das Streaming von Videos von jemandem, der ein Spiel spielt, das Sie auf einem Dienst wie YouTube oder Twitch sehen.

    NVIDIA

    Wenn Sie es nicht kennen: Das Streaming von Spielen ist sehr cool. Es ermöglicht jemandem mit minimaler Hardware, wie zum Beispiel einem 200-Dollar-Shield, Spiele zu spielen, die ansonsten auf einen 1000-Dollar-Gaming-PC beschränkt sind. Es sind keine lokalen Medien oder massive 50-GB-Downloads erforderlich, und eine relativ geringe monatliche Gebühr kann Ihnen Zugriff auf Hunderte von Spielen ermöglichen, z. B. das Netflix-Setup. Was reine Hardware anbelangt, besteht der einzige Wermutstropfen darin, dass Sie eine solide Breitbandverbindung benötigen: Die meisten dieser Dienste empfehlen 25 Mbps, aber ich habe festgestellt, dass sie bei etwas weniger als 50 stottern.

    Mit diesen Stücken ist die Erfahrung ziemlich erstaunlich. Sie können Spiele mit maximalen grafischen Einstellungen mit nahezu perfekter Synchronisierung spielen, einschließlich der schnellsten Multiplayer-Shooter oder Kämpfer. Und es wird nur noch besser und verfügbarer: Es wird stark gemunkelt, dass Microsoft eine reine Streaming-Version der nächsten Xbox-Konsole entwickelt, deren Dienst zweifellos auch unter Windows verfügbar wäre. Sogar Nintendo taucht ein: Das Unternehmen überträgt derzeit einige ältere Titel an SHIELD-Besitzer in China. Vorhersehbar möchte Amazon auch bei dieser Aktion mitmachen.

    Hier kommt das „Aber“ ins Spiel.

    Das Bibliotheksproblem

    Streaming-Videodienste kämpfen mit Füßen und Füßen, um originelle, exklusive Inhalte zu erhalten: Netflix hat seine hochkarätige Marvel-Serie, wie herkömmliche Shows Orange ist das neue Schwarz, und sogar volle Kinofilme mögen Vogelhäuschen. Hulu hat Exklusive Die Geschichte der Dienstmagd und Fortsetzungen mögen Das Mindy-Projekt. Amazon Prime Video ist die Heimat von Shows Die wunderbare Frau Maisel und Der Mann im Hohen Schloss.

    Videodienste konkurrieren um exklusive Shows wie The Handmaid's Tale. Hulu

    Und das ist alles großartig! Diese Dienstleistungen werden zu eigenen mächtigen Produktionshäusern. Aber wenn Sie versuchen, eine oder mehrere Sendungen von jedem Dienst anzusehen, wie es in diesem „goldenen Zeitalter des Fernsehens“ der Fall ist, müssen Sie alle abonnieren. Willst du das Neue? Star Trek oder Twilight Zone zeigt an? Fügen Sie CBS All Access hinzu. Was ist mit Teen Titans oder Junge Gerechtigkeit Superhelden zeigt von DC? Fügen Sie DC Universe hinzu. Willst du neue Marvel- und Star Wars-Shows? Es gibt diesen neuen Disney-Dienst noch in diesem Jahr.

    Das Versprechen des Online-Fernsehens war a-la-carte-Fernsehen, und niemand musste jemals für etwas bezahlen, das er nicht wollte, wie Kabel. Aber ein Jahrzehnt später haben wir das gleiche Kabelproblem in einem neuen Outfit. Um alle Fernsehgeräte zu erhalten, die Sie möchten, müssen Sie viel dafür bezahlen, was Sie nicht tun. Um dies zu erreichen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, z. B. das Abonnieren eines Dienstes zu einem bestimmten Zeitpunkt, den gesamten Inhalt und dann den nächsten. Das ist jedoch kaum ideal, vor allem, wenn Amazon Prime die Programmierung mit anderen Prime-Diensten bündelt. Die meisten Menschen, die ihren gesamten Inhalt online ansehen, müssen mindestens zwei gleichzeitige Dienste bezahlen, auch wenn sie keinen Live-TV-Zugang für Sport und Nachrichten benötigen.

    PlayStation jetzt

    Dieses Problem wird auch für Streaming-Spieldienste gelten. Nun müssen sich nicht nur Gamer mit plattformexklusiven Titeln wie befassen Der Letzte von uns oder Spider Man auf PlayStation und Smash Bros und Zelda Auf dem Switch müssen sie jonglieren, welche ihrer Spiele online oder nur lokal gespielt werden können. Welche sind in der Servicegebühr enthalten, und welche müssen nur für das Remote-Spielen erworben werden? Eine Münze werfen.

    Wenn Sie mit dem dezentralen Charakter des Premium-Online-TVs frustriert sind, warten Sie, bis Sie das Gleiche für neue 60-Dollar-Spiele tun.

    Mögliche Lösungen: Console Publisher-Anforderungen und "Mieten" von PCs

    Eine neue Konsolengeneration wird voraussichtlich im Jahr 2020 fällig sein, zumindest für Microsoft und Sony. Dies ist in der Regel der Fall, wenn Schlachtlinien gezogen werden und neue Exklusiven gefestigt werden. Vorausgesetzt, Sony und Microsoft planen, sich auf das Streaming von Spielen zu konzentrieren, ist dies eine Gelegenheit, zumindest einen Teil dieses Marktbruchs zu vermeiden.

    Im Moment muss jeder Streaming-Dienst mit Entwicklern und Publishern verhandeln, um Spiele zu erhalten. Sobald diese Vereinbarungen getroffen wurden, kann der Dienst Spiele in seinem Backend hosten und diese an die Kunden liefern, entweder als kostenlose Lieferung, die im Abonnement enthalten ist, oder als optionaler vollständig digitaler Kauf. Als Inhaber der Xbox- und PlayStation-Marken können Microsoft und Sony eine etwas gute altmodische Unternehmensbewaffnung einsetzen, um ihre Streamingdienste hervorzuheben.

    Microsoft

    Entwickler und Publisher müssen auch Lizenzen für die Veröffentlichung von Konsolenspielen bezahlen. Daher sind Spiele auf Xbox, PlayStation und Switch im Allgemeinen teurer als auf dem PC-Markt.

    Wenn Spielehersteller auf Xbox oder PlayStation auf die integrierte Zielgruppe zugreifen möchten, können Microsoft und Sony die Teilnahme an ihren Streaming-Diensten zur Bedingung für die Veröffentlichung auf ihren Konsolen machen. Möchten Sie ein Spiel auf der Xbox Two oder PlayStation 5 veröffentlichen? Gut! Sie werden es auch für das Streaming verfügbar machen.

    Dieser Ansatz mit starkem Arm wird das dezentralisierte Problem für Gamer nicht lösen, aber wenn Microsoft und Sony dies für die nächste Generation von Konsolen in irgendeiner Weise implementieren, könnte dies zumindest bedeuten, dass der Übergang zu Streaming-Spielen nicht mehr fragmentiert ist als der aktuelle Markt. Die großen Namen der Branche werden immer noch um Exklusivitäten kämpfen, aber die Spieler müssen sich nicht fragen, ob das heiße neue Spiel in ihrem Xbox-Stream (oder wie auch immer der Name sein mag) gespielt werden kann. Natürlich werden die Dinge auf dem PC komplizierter.

    Streaming, das von PC-Spielen abhängig ist, ist noch dezentraler, und Dienste von NVIDIA, Google und Amazon können diese Taktik nicht nutzen. Werfen Sie einen Blick auf die aktuelle Bibliothek für GeForce NOW, um ein hervorragendes Beispiel zu erhalten: Es ist eine Übersicht der AAA-Publisher. Große Namen wie Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two und Bethesda sind vertreten, aber Titel von EA fehlen (danke, Origin) und kleinere Indiespiele und ältere Klassiker sind auf dem Boden bemerkenswert dünn. Die Verbraucher können jedoch auf andere Weise von der PC-Plattform profitieren. Der gleiche weit offene Ansatz ermöglicht kleinere und wettbewerbsfähigere Dienste wie Shadow.

    Schatten

    Mit Shadow können Benutzer einen virtuellen High-Power-Gaming-PC "mieten" und von jedem Windows-, MacOS-, Android- oder Linux-Gerät mit geringem Stromverbrauch aus darauf zugreifen. IOS-Unterstützung wird in Kürze verfügbar sein. Diese Lösung bedeutet, dass Sie die Spielinstallationen und die Leistung noch selbst verwalten müssen. Damit sind die Spielinhalte jedoch mehr oder weniger überall verfügbar, wo Sie eine stabile Breitbandverbindung mit den verfügbaren 4K- und 144-Hz-Optionen erhalten. Shadow ermöglicht sogar lokale und Remote-Sicherungen.

    Der Service kostet 35 US-Dollar pro Monat und umfasst keine All-You-Can-Eat-Bibliothek, aber die niedrigen Kosten für PC-Spiele in Vertrieb und Bundles können dazu beitragen, das auszugleichen. Ein Spiel, das auf Konsolen für 20 US-Dollar oder 30 US-Dollar erhältlich ist, kann häufig sein gefunden für fünf Dollar während eines Dampfverkaufs. Dies ist ein vielversprechender und flexibler Ansatz, der Gamer jedoch auf die Vereinfachung der Streaming-Möglichkeiten hebt.

    Streaming-Spiele lösen einige große Probleme, vor allem wenn es um Kosten geht. Wenn Sie über eine Internetverbindung verfügen, mit der Sie umgehen können, haben Sie in naher Zukunft einige wirklich aufregende Optionen. Sie müssen sich auch mit neuen Ärgernissen beschäftigen. Die Streaming-Game-Plattform, die diese Belästigungen auflöst oder zumindest minimiert, wird sich durchsetzen.