G-Sync und FreeSync erläuterten variable Aktualisierungsraten für Spiele
Wenn Sie ein PC-Display kaufen, werden Sie Werbung für Technologien wie NVIDIAs G-Sync und AMDs FreeSync erhalten. Sie arbeiten mit modernen NVIDIA- und AMD-GPUs zusammen, um ein ruhigeres Bild zu erzeugen.
Diese Technologien machen sogar ihren Weg zu Gaming-orientierten Laptops. Was Sie wollen, hängt wirklich davon ab, ob Sie NVIDIA- oder AMD-Grafikhardware verwenden, da diese nicht miteinander kompatibel sind.
Variable Aktualisierungsraten
Beide Technologien sind für die Verwendung eines Monitors mit einer variablen Aktualisierungsrate anstelle einer festen Aktualisierungsrate ausgelegt. G-Sync ist die Lösung von NVIDIA, während FreeSync von AMD ist.
Traditionell hat ein PC-Monitor eine feste Bildwiederholfrequenz wie 60 Hz. Die Anzeige aktualisiert das Bild 60 Mal pro Sekunde, egal was passiert. Die Grafikkarte Ihres PCs fährt mit beliebiger Geschwindigkeit fort, Frames zum Display zu verschieben, was dazu führen kann, dass der Bildschirm zerreißt - ein Teil des Displays zeigt ein Bild, während ein anderes Teil des Displays ein anderes Bild anzeigt. Dies wird noch schlimmer, wenn die Framerate Ihres Spiels sehr unterschiedlich ist.
V-Sync war eine traditionelle Lösung dafür, hat aber viele Probleme. V-Sync eliminiert das Reißen und macht das Bild weicher, führt jedoch zu Verzögerungen. Anstatt einen Frame zu senden, der zum Abreißen des Bildschirms führen würde, hält V-Sync den nächsten Frame für ein Bit und führt zu einer Verzögerung. V-Sync führt in der Regel auch zu einer spürbaren Eingangsverzögerung.
G-Sync und FreeSync führen variable Aktualisierungsraten ein. Wenn Ihr Spiel mit 40 Bildern pro Sekunde rendert, wird Ihre Anzeige mit 40 Bildern pro Sekunde aktualisiert. Wenn mit dem Rendern mit 75 Bildern pro Sekunde begonnen wird, wird Ihr Monitor mit 75 Bildern pro Sekunde aktualisiert. Der Monitor und der Grafikprozessor sprechen miteinander, und die Bildwiederholfrequenz ändert sich ständig, um ideal zu den Bildern zu sein, die an das Display gesendet werden. Dadurch werden Stottern, Verzögerungen bei der Eingabe und das Reißen der Bildschirme vermieden. Dies führt zu einem viel fließenderen Bild beim Spielen von PC-Spielen ohne Probleme mit V-Sync.
NVIDIAs G-Sync und AMDs FreeSync
Die G-Sync-Technologie von NVIDIA war die erste Lösung. Hierbei handelt es sich um eine proprietäre NVIDIA-Lösung, für die ein NVIDIA-Grafikprozessor erforderlich ist, der G-Sync unterstützt, sowie ein Display, das G-Sync unterstützt. Jeder PC-Monitor, der G-Sync unterstützt, enthält ein proprietäres Hardwaremodul, das mit der NVIDIA-GPU kommuniziert und die Einstellungen des Displays im laufenden Betrieb anpasst.
AMDs FreeSync war die zweite Lösung. Dies ist die Lösung von AMD und ist nicht proprietär. Stattdessen basiert es auf einem gebührenfreien Industriestandard, der als DisplayPort Adaptive-Sync bekannt ist. Displays, die FreeSync unterstützen, benötigen kein proprietäres Hardwaremodul, was sie etwas günstiger macht.
Es gibt hier einen kleinen Unterschied in der Vorgehensweise. Während ein Hardwaremodul die Arbeit mit der G-Sync-Lösung von NVIDIA übernimmt, erledigen der Radeon-Treiber von AMD und die Firmware der einzelnen Displays die Arbeit mit FreeSync. NVIDIA argumentiert, dass die Lösung von AMD möglicherweise nicht mithalten kann. Viele Leute berichten von mehr Problemen mit „Ghosting“ auf FreeSync-Displays - Objekten, die Artefakte hinterlassen, wenn sie sich auf dem Bildschirm bewegen. Die Lösung von NVIDIA scheint von den meisten bis zu einem gewissen Grad bevorzugt zu sein, aber AMDs könnten sich verbessern und sind deutlich günstiger. Es hängt wirklich davon ab, welche GPU Sie verwenden - NVIDIA oder AMD.
Wie bekomme ich es?
Wenn Sie über eine NVIDIA-Karte verfügen, benötigen Sie ein Display, das G-Sync unterstützt, um davon Gebrauch zu machen. NVIDIA kann den FreeSync-Standard übernehmen, hat dies jedoch nicht vor und hat dies auch nicht vor.
Wenn Sie über eine AMD-Karte verfügen, benötigen Sie ein Display, das FreeSync unterstützt - AMD-Grafikprozessoren können G-Sync nicht verwenden. Wenn Sie eine NVIDIA-GPU mit einem FreeSync-Display oder eine AMD-GPU mit einem G-Sync-Display koppeln, funktioniert das Display, die variable Bildwiederholfrequenz wird jedoch nicht angezeigt.
Einige Gaming-Laptops werden jetzt mit G-Sync oder FreeSync geliefert. Dies bedeutet, dass die eingebauten Displays mit ihren internen GPUs kommunizieren und sofort anpassbare Aktualisierungsraten verwenden.
Intel plant, die DisplayPort Adaptive-Sync-Spezifikation in der Zukunft anzuwenden, aber die Grafikhardware von Intel unterstützt dies derzeit nicht. Wenn Sie jedoch PC-Spiele spielen, verwenden Sie wahrscheinlich sowieso keine Intel-GPU.
Wenn Sie über eine NVIDIA-GPU verfügen, die G-Sync unterstützt, oder eine AMD-GPU, die FreeSync unterstützt, suchen Sie nach einem Display, das G-Sync oder FreeSync unterstützt - je nachdem, was Sie brauchen -, wenn Sie nach einem neuen Display suchen.
Insgesamt sind diese Lösungen eine wesentliche Verbesserung für das Spielen. Der Preis sinkt, und Sie können G-Sync- und FreeSync-fähige Displays zu verschiedenen Preisen erwerben. Machen Sie Ihre eigenen Nachforschungen und sehen Sie sich Bewertungen für das Display an, das Sie kaufen möchten, um zu sehen, wie gut es funktioniert.
Hoffentlich wird sich diese Lösung auf längere Sicht noch weiter ausbreiten - bis hin zu Intel-GPUs und kostengünstigeren Displays. Es ist eine intelligentere Art, mit Aktualisierungsraten umzugehen.
Bildnachweis: Vernon Chan auf Flickr, Vanessaezekowitz auf Wikipedia, NVIDIA