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    36 Episch aussehende Science-Fiction-Kunstwerke

    Was braucht es, um epische und unschlagbare Sci-Fi-Kunstwerke zu entwickeln?? Wenn es um Science Fiction geht, sollte es Ihre Augen mit extrem erhabenen und auffallenden Grafiken bombardieren, die Ihre Aufmerksamkeit innerhalb von Millisekunden erregen, aber das allein kann nicht den Erfolg bestimmen. Mit einem großartigen Science-Fiction-Kunstwerk können Sie in der vom Autor illustrierten Welt wohnen, Erleben Sie visuell und emotional die für Sie vorbereitete Reise von Action und Abenteuer.

    Mit dieser großartigen Arbeit werden Sie in die Dimension gezogen und möchten mehr. Wie zu erwarten, haben wir für Ihre Inspirationsdosis 36 außergewöhnlich attraktive Science-Fiction-Kunstwerke gesammelt, die für Ihr neues Projekt einen Funken geben können! Wenn nicht, bleiben Sie einfach bei uns und stöbern Sie durch diese epischen Kunstwerke! Scrollen Sie weiter nach unten!

    Andree Wallin

    Andree Wallin begann seine Auftragsarbeit seit 2006 und konnte seinen Beruf 2008 als Vollzeitjob ausüben. Seitdem arbeitete er als Mattmaler und Konzeptkünstler für viele bekannte Titel wie Dirt 3, Oblivion und DJ Hero.

    Große Roboter

    Innenstadt

    Office Bot

    Futuristisches Ghetto

    Suchen

    Suchen 2

    Du und Ich

    Angel Alonso

    Angel Alonso widmet sich seit 25 Jahren der Herstellung von 2D- und 3D-Animationen und war an Konzeption, Storyboarding, Matte Painting, digitaler Malerei, Animation und der Erstellung digitaler Spezialeffekte beteiligt. Seine Werke bestehen hauptsächlich aus 3D-Kunstwerken, die von Photoshop, 3ds Max und ZBrush erstellt werden.

    Gedankenhexe

    Camille Kuo

    Camille Kuo ist ein talentierter taiwanischer Künstler, der realistische und irgendwie gruselige Produktionen bevorzugt. Sie verwendet Photoshop, Painter, PaintBBS und PaintChat als Hauptwerkzeug für brillante Kunstwerke.

    Stille Bedrohung

    Clinton Felker

    Clinton Felker ist auch ein traditioneller Maler, der stets bemüht ist, sich von der digitalen Umgebung, in der er lebt, frisch zu halten. Photoshop ist das Hauptwerkzeug, mit dem er seine faszinierenden Kunstwerke kreiert.

    Baboy Roboter

    Dan Luvisi

    Seit er auf seine Berufung als Digital Concept Artist geantwortet hat, hat Dan Luvisi für große Player wie DC Comics, Universal und Microsoft gearbeitet. Er ist bekannt für seinen außergewöhnlich einzigartigen und sensationellen Stil in seinem Illustrationsansatz, der in überlegenen Kunstwerken zu sehen ist.

    LMS Gabriel entladen

    LMS Hex

    LMS-Richter

    LMS Ro und Gizmo

    Daniel Conway

    'Daniel Conways Kunstwerk ist sofort erkennbar. Seine lebhaften Farben und Sci-Fi-Szenen sind manchmal atemberaubend und entführen Sie in eine Welt, in der Mensch und Maschine in einer bunten Harmonie leben. ' - Deviousness Award

    Vergessen Sie mich nicht

    Meine rote Krawatte

    Geoffroy Thoorens

    Geoffroy Thoorens hat den Spitznamen "Djahal" und hat viele hervorragende Kunstwerke sowie Tutorials und Pinsel hervorgebracht. Seine Arbeit reicht von Videospielen bis zu Filmen und seine Zeichnungen wurden in sehr lehrreichen Büchern wie Digital Painting Techniques gezeigt.

    Vernoa

    Jessada Sutthi

    Jessada Sutthi ist eine in Thailand lebende Illustratorin, die Konzeptkunst und Matte Painting für TV-Animationen und Werbung produzierte. Er bevorzugt mechanische und Fantasy-Kunst und seine Werkzeuge sind 2B Pencil, Photoshop und Wacom Intuos 03.

    Dead Space 2

    Lin Chen

    Im Gegensatz zu anderen Künstlern bietet Lin Chen nicht viele Informationen über sich selbst, aber seine Kunstwerke, insbesondere Science-Fiction-Kunstwerke, sind erstaunlich genug, um als professionelle Produktion bezeichnet zu werden, und diese Werke haben ihm über 168.000 Ansichten mit nur 78 Kunstwerken auf seiner Deviant-Seite gebracht.

    Raumsprung

    Maciej Rebisz

    Maciej Rebisz ist ein Konzeptkünstler, der sich intensiv mit der Weltraum- und Science-Fiction-Kunst auseinandersetzt. Derzeit führt er ein Architekturblog mit dem Namen ArchiDOOM, das Architekturentwürfe archiviert, die von Doom und Kaffee angetrieben werden.

    Großer Buddha

    Marek Okon

    Als leidenschaftlicher Profi, der das Malen als eine große Fraktion seines Lebens betrachtet, hat Marek Okon seine Fähigkeiten durch Selbstunterricht erhöht, was bei einem Blick auf seine beeindruckenden Kunstwerke ziemlich unfassbar ist. Sein Passon führt ihn auch zu einer professionellen Arbeit, die qualitativ hochwertige Illustrationen für Werbung und Werbung schafft. Seine Lieblingswerkzeuge sind Photoshop, Autodesk 3ds Max und Pixologic Zbrush.

    Alter von Ra

    Alter des Zeus

    Flucht aus Neon City

    Feindliche Übernahme

    Schrapnell

    Sünden der Neoncity

    Markus Vogt

    Nach dem Erlernen von Illustrationsprogrammen interessiert sich Markus Vogt für die unglaublichen Möglichkeiten und Möglichkeiten von 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Paketen, und sie sind jetzt in seinem Fokus. Seine Kunstwerke wurden auch in bekannten Grafikzeitschriften wie 3D World, 3dArtist und Advanced Photoshop vorgestellt. Seine Produktions-Toolbox enthält Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser und 3d Coat.

    Landung erzwingen

    Marta de Andres

    Marta de Andres ist derzeit freiberuflich tätig und spezialisiert sich auf Konzeptkunst, digitale Illustration, Landschaftsmalerei und Fotomanipulation. Ihre Fähigkeiten haben es ihr ermöglicht, sich in eine Vielzahl von Projekten einzubringen, von Coverabzügen auf musikalischem Album bis hin zu Hintergrundillustrationen und vielen anderen.

    Raumschiff Skycity

    Paul Chadeisson

    Paul Chadeisson ist Konzeptkünstler bei Dontnod Entertainment, einem in Paris ansässigen Unternehmen für Videospiele. Seine großartigen Werke wurden in der Zeitschrift Science Illustrated Magazine und in Büchern wie Landau Du Rat veröffentlicht.

    Wissenschaft Beta Openinge

    Pene Menn

    Pene Menn erhielt den CG Talk Choice Award und den CG Land Flower Award für je neun Mal und bietet seine Dienste als Konzeptkünstler, Mattmaler und Art Director für große Spieler wie NCSoft an. Er schuf auch einen Kurs mit dem Namen "Pene School", in dem er seine Illustrationsfähigkeiten unterrichtet und an die Welt weitergibt.

    Ausreißer 2

    Rado Javor

    Anders als die meisten hier vorgestellten Künstler, hat Rado Javor großes Interesse und Talent für das Malen klassischer Objekte wie mittelalterliches Schiff oder altes Flugzeug. Er hat jedoch seine Fähigkeiten erweitert, indem er den klassischen Geschmack mit Science-Fiction-Kunst vermischte, was Sie an Warhammer-basierten Kunstwerken beobachten können, die er mit Photoshop herausgearbeitet hat.

    Space Marines

    Titan

    Robin Olausson

    Wie die meisten Träumer, gab Robin Olausson seine Universität auf und begann seine Kunstausbildung, während er Teilzeit in der Fabrik arbeitete. Seine sehr großen Anstrengungen führten ihn später dazu, beeindruckende Kunstwerke zu schaffen, die schließlich in der Fachzeitschrift 2D Artist vorgestellt werden.

    Holyshit

    Im Nebel von Vegas

    Das Gesetz 2012